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看視頻能賺錢!激勵視頻廣告的框架設計與提轉(zhuǎn)思考

2023-6-1    博博

本文講述百度激勵視頻廣告,從0到1的容器框架設計,以及如何通過設計舉措進一步提升轉(zhuǎn)化效果的設計思考。

近年來,行業(yè)內(nèi)不斷探索廣告的新玩法,激勵視頻廣告成為一種愈加流行的廣告形式,當前已經(jīng)是媒體主流變現(xiàn)模式之一,以滿足廣告主營銷效果、媒體變現(xiàn)效率最大化。對用戶而言,觀看激勵視頻廣告能夠獲得相應獎勵;對于客戶,激勵視頻廣告通過獎勵機制,得到更長時間的曝光來提升轉(zhuǎn)化率;對于平臺,有更高的變現(xiàn)效率能帶來更高的收益。

百度激勵視頻廣告承載著百度APP任務系統(tǒng)、權(quán)益場景、活動場景等的重要變現(xiàn)任務,本文將從激勵視頻廣告的框架、提升轉(zhuǎn)化效果兩個方面,來闡述容器結(jié)構(gòu)設計與提升轉(zhuǎn)化效果的設計思考。

框架:建立場景核心轉(zhuǎn)化流程

激勵視頻廣告是獨立的視頻場景,場景內(nèi)的元素布局、容器結(jié)構(gòu)不依賴于所在的宿主場景,在整個交互鏈路中能夠采用更有創(chuàng)新的設計形式。

1、布局跨場景橫向一致

基于激勵視頻廣告的元素來明確內(nèi)容分區(qū),考慮元素作用與通用性可分為頂部框架區(qū)、附加掛載區(qū)、內(nèi)容信息區(qū)、轉(zhuǎn)化決策區(qū),在結(jié)構(gòu)設計上,將核心獎勵計時組件置于頂部框架區(qū)并保持穩(wěn)定展現(xiàn),保證百度APP內(nèi)的視頻廣告在布局上橫向一致性,同時也有利于場景之間創(chuàng)意交叉驗證與復用。

2、容器、元素組件選型

從激勵視頻的鏈路流程出發(fā),結(jié)合主動交互行為的各類組件狀態(tài):獎勵計時與完成、視頻播放與完播、瀏覽落地頁、退出挽留四種核心狀態(tài)。

1)獎勵計時與完成:考慮獎勵計時器會存在于多種不同場景情況,需要具備橫向統(tǒng)一的計時形式來穩(wěn)定用戶預期,以及通過視覺反饋給予用戶明確的狀態(tài)變化感知,來降低不同場景下的理解成本,通過ABtest的方式,最終選用場景元素圖標與文本計時形式,圖標能夠根據(jù)獎勵的不同支持靈活配置,滿足多元化場景的適配訴求,同時選用視覺感知較弱的樣式與動畫形式,盡可能避免與點擊、轉(zhuǎn)化無關的元素動畫稀釋用戶對內(nèi)容的注意力,從而影響廣告效果。

2)視頻播放與完播:播放狀態(tài)下,為盡量降低對視頻內(nèi)容的遮擋,在轉(zhuǎn)化組件的呈現(xiàn)上,采用“延遲展現(xiàn)吸引觀看,漸進式增強吸引點擊”的手段,視頻完播狀態(tài)下呈現(xiàn)視頻尾幀,尾幀增加再看一個視頻功能,為想要獲得金幣的用戶縮短操作步長,提升激勵視頻廣告的分發(fā)。

3)瀏覽落地頁:瀏覽落地頁過程中也需明示獎勵計時,為了保證視頻場景和落地頁場景的計時延續(xù)與組件統(tǒng)一性,采用避讓計時組件的面板化落地頁容器。

4)退出挽留:當用戶在不同獎勵狀態(tài)下會在退出的主動行為,挽留彈窗承載挽留與再看功能的重要作用,彈窗作為前后鏈路場景的共性組件,在彈窗設計上頂部承載所在場景主視覺IP,以滿足多元化場景的下活動主視覺的延續(xù),使激勵視頻廣告更契合所在活動場景。

3、轉(zhuǎn)化鏈路降步長

在原有的基礎路徑上,獎勵計時與倒計時結(jié)束的兩個環(huán)節(jié)僅有計時器形態(tài)的變化,元素變化是容易起到聚焦視覺的作用的,以倒計時結(jié)束為節(jié)點,將用戶從"視頻場景"帶入到"決策場景",通過容器結(jié)構(gòu)形態(tài)的變化來解放停留在計時器上的視覺焦點,面板結(jié)構(gòu)能承載更多的增益內(nèi)容,延展信息載量,視頻完播是判斷用戶對內(nèi)容感興趣的重要契機,在視頻完播狀態(tài)自動調(diào)起落地頁,通過縮短轉(zhuǎn)化步長提升轉(zhuǎn)化效率。

激勵視頻廣告容器每一步迭代都伴隨大量的前置思考、歸因分析、嚴謹實驗,經(jīng)歷多輪迭代最終完成流程框架搭建,后面我們?nèi)砸伎既绾瓮ㄟ^設計方法,在現(xiàn)有的框架上進一步提升轉(zhuǎn)化效果。

提轉(zhuǎn):內(nèi)容化與獎勵玩法助決策

在廣告創(chuàng)意視角下,通過內(nèi)容信息命中用戶訴求、滿足心理期望能夠提升轉(zhuǎn)化效果;在用戶目標視角下,我們希望充分發(fā)揮激勵機制,給予用戶更多豐富的獎勵交互與玩法,持續(xù)獲取收益與滿足感。

1、增益信息前置,助力轉(zhuǎn)化決策

輪播推薦詞:推薦詞輪播的形式來營造場景內(nèi)互動氛圍,在一些節(jié)日期間通過契合節(jié)日的情感化文案,讓內(nèi)容更貼合節(jié)日營銷氛圍,同時將落地頁中的優(yōu)質(zhì)廣告賣點、數(shù)據(jù)生成的熱度等多元的營銷信息前置,助力用戶決策。

行動號召詞:不同廣告內(nèi)容之間的轉(zhuǎn)化文案存在差異化的表達,通過符合廣告內(nèi)容的決策性文案披露,將固定文案升級為營銷目標及類型特征文案,輔助轉(zhuǎn)化決策,在容器內(nèi)每一個元素都應該作為廣告創(chuàng)意的一部分。

2、分段獎勵計時,引導視頻完播

點擊率、轉(zhuǎn)化率隨視頻播放時長的數(shù)據(jù)變化,發(fā)現(xiàn)呈現(xiàn)正相關的趨勢,我們希望用戶能夠選擇看完視頻,核心思路是將用戶從低變現(xiàn)效率場景,引導至高變現(xiàn)效率的場景,由此我們通過兩段計時獎勵的設計形式,激勵用戶可以拿到更多獎勵并將視頻看完,考慮多種不同場景以及理解成本的問題,最終選用兩段獎勵計時組件的方式。

3、彩蛋營造驚喜,提升轉(zhuǎn)化

為了更好的匹配各大電商平臺調(diào)起類廣告的預算,大促期間的突然出現(xiàn)的禮物彩蛋為用戶營造節(jié)日驚喜感,在點擊行為后,紅包元素的彈窗與彩帶動畫形式來承載金幣獎勵與氛圍,獎勵感知的觸達能夠提升用戶的獲得感,同時在獎勵彈窗上進一步承載調(diào)起任務,從而更好的滿足客戶營銷訴求。

4、強化轉(zhuǎn)化組件,增強獎勵觸達

延續(xù)以上驚喜感獎勵滿足促轉(zhuǎn)化的思路,針對下載類廣告,我們在轉(zhuǎn)化組件上進行與獎勵內(nèi)容的結(jié)合,在任務計時完成但并沒有形成轉(zhuǎn)化的時機下,通過變色與光效視覺吸引來傳遞獎勵信息,通過強化獎勵感知和轉(zhuǎn)化組件來助力轉(zhuǎn)化決策。

寫在最后

激勵視頻廣告至今經(jīng)歷了多個不同的階段,如何在商業(yè)效果與用戶感知之間選取一個平衡點,一直都是激勵視頻廣告的長久的設計課題,目前也只是一個開始,還有很多的設計提轉(zhuǎn)機會點等待我們?nèi)ド钔?,相信在不久的將來能夠探索更加多元的激勵玩法,發(fā)現(xiàn)更多契合用戶訴求的場景,為更好的價值生產(chǎn)不斷迭代功能與體驗,我們希望能夠給予用戶、客戶、平臺更多的價值增益,做用戶喜歡、客戶滿意、平臺有利的商業(yè)設計。


作者:百度MEUX
來源:站酷



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