2024-6-21 前端達人
本文沒有咬文嚼字的地方,只是一個配色技巧的分享,十分簡單,簡單到流淚,但或許對你來說又十分實用,實用到無語。原本就是天然的饋贈,你我只是順手采擷之......
網(wǎng)頁視覺層面主要是由形式(或叫布局)、色彩、圖片和文字信息組成,設(shè)計師通常對形式感關(guān)注的比較多,因為視覺沖擊力、設(shè)計差異性或創(chuàng)新大多都仰賴形式呈現(xiàn),而色彩主要影響整體觀感、設(shè)計品質(zhì)以及受眾情緒,很多時候我們設(shè)計了一個不錯的形式卻未能做出這個稿子應(yīng)有的品質(zhì),會不會太可惜?
形式需要思考創(chuàng)造,圖片素材需要學(xué)習(xí)處理,文字需要梳理編排,但網(wǎng)頁色彩是不是一定需要有天生的色感、豐富的理論和多年經(jīng)驗沉淀才能運用自如?
當(dāng)然不!
關(guān)于網(wǎng)頁配色
網(wǎng)頁配色的文章在網(wǎng)絡(luò)上很多,甚至有些泛濫,稍微關(guān)注過的同學(xué)應(yīng)該都知道“色輪”、“色卡”等輔助性配色工具,但那更多都是從印刷介質(zhì)上的色彩系統(tǒng)延伸出來的,不完全適用于網(wǎng)頁,甚至造成很大的局限,比如你會較真的通過色輪來選用網(wǎng)頁色彩嗎?再比如通過下面提供的配色組合,你能自由的應(yīng)對一個又一個的類型相若的網(wǎng)頁設(shè)計需求嗎?
由于CMYK與RGB色彩模式不同,網(wǎng)頁的色彩呈現(xiàn)數(shù)量要龐大的多,選用也應(yīng)該更自由,但在配色上卻常碰到設(shè)計作品偏臟、發(fā)灰、花哨等大問題,這事兒得解決。
網(wǎng)頁案例剖析
“網(wǎng)頁配色不宜超過三種。”
真理,這沒錯,但更多是從色相(赤橙黃綠青藍紫等不同顏色)上來說的。
色相差異明顯,主要色彩的選取就比較好辦,常見的有對比色、臨近色、冷暖色調(diào)互補等方式,可以簡單設(shè)定,或直接從成功作品中借鑒主輔色配比都可以,比如常見的朱紅點綴深藍、明黃點綴深綠等。
但通常,我們需要面對的設(shè)計需求在色彩分配上會有更多的問題出現(xiàn):
(由于本人從事游戲網(wǎng)頁視覺設(shè)計工作,故案例均以游戲網(wǎng)頁做示意說明,其他網(wǎng)頁類型可以做延伸思考或僅作參閱)
如上所示,根據(jù)網(wǎng)頁信息的多寡,會有更多色彩區(qū)域的層級劃分和文字信息層級區(qū)分需求,那么在守住“網(wǎng)頁色彩(相)不超過三種”的原則下,只能尋找更多同色系的色彩來完善設(shè)計,也就是在“飽和度”和“明度”上做文章。
這也就是本文為解決這一問題所要分享的“天然”配色技巧:疊柔配色法。
疊柔配色技巧分享(這里才是正文,上面都是廢話)
這個方法非常簡單,無需知道三角函數(shù)、四則運算,無需理解色彩指數(shù)和直方圖,甚至不用了解色階曲線和亮度強弱......甚至,你可以對色彩毫無知覺。
★只需要明白三個關(guān)鍵詞:疊加、柔光和透明度(填充)。
如果連這三個關(guān)鍵詞都不甚明了,那就記住他們所在的位置(下圖):
注意:透明度與填充略有不同,填充不會影響到“混合選項”的效果,而透明度則是作用于整個圖層。
順便,花幾分鐘時間了解一下這個配色技巧的原理:
即:用純白色(#ffffff)和純黑色(#000000)通過“疊加”和“柔光”的混合模式(效果類似調(diào)整飽和度和明度),在任意一個色彩上得到最匹配的顏色(然后通過調(diào)整透明度選取最適合的輔色)。
(上圖示例中,調(diào)整疊/柔模式的黑白色塊的不同透明度(取10%到100%整數(shù)值為例)就可以得到差異較明顯的40種配色,通過這種技巧,理論上每一種顏色都可以輕易獲得無窮盡的“天然配色”,并且是“0失誤”?。?/p>
★ 由于疊加和柔光模式對圖像內(nèi)的最高亮部分和最陰影部分無調(diào)整,因此該配色方法對純黑色和純白色不起作用。
設(shè)計實戰(zhàn)演示:
要不要像上面圖示看起來的那樣復(fù)雜?
不用,只需要理解了上面的方法,就可以忘記圖示,在你的設(shè)計工作中自由發(fā)揮!
簡單三步:
① 一個黑或白色,或黑白漸變(可以是點、線、面...甚至字體)
② 混合模式選擇疊加或柔光
③ 調(diào)整透明度(1%-100%隨意,省心的做法是直接鍵入一個整數(shù)值,比如:輕質(zhì)感類頁面可以選擇20%-40%,重質(zhì)感感類可以鍵入60%或以上)
如下圖:
(無論你采用何種主色,用黑白色彩疊加或柔光,你都可以輕松自如的獲得完美匹配的整套色系,附件有PSD源文件:下載地址在回復(fù)中的226樓)
這并不僅僅適用于色域劃分或提取幾個輔色,如下圖:字體顏色、細節(jié)線條、按鈕漸變、邊角高光、描邊陰影......都可以用黑白色肆意揮灑!
方法延伸(細節(jié)篇)
假如將該方法運用到一個按鈕上......
通過混合選項中的“陰影、外發(fā)光、描邊(不適用疊柔法)、內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光”可以自由的刻畫5層像素級細節(jié)(當(dāng)然,通常在實際的使用中刻畫1到3層即可)。
且無論形狀、色彩如何變化,這些細節(jié)都如影隨形、色彩都隨變而變~可節(jié)省大量重調(diào)細節(jié)或盲目選取配色的時間!
細節(jié)、品質(zhì)和效率,一石三鳥,兼而得之!
(近期看到設(shè)計圈有討論“網(wǎng)頁雕花不可取”的課題,假如讓細節(jié)成為習(xí)慣,讓美感成為直覺,雕花也便只是普通設(shè)計行為而已。)
案例歷練:
后記:
疊柔配色法:無招勝有招~把抓不住的感覺交給精密的計算機,科學(xué)化進行你的設(shè)計。
更短的時間,更高的品質(zhì),你,值得擁有~......
另:方法是死的,人是活的,配合色階、曲線、色彩平衡等,還可以玩出更多花樣來......
分享來自:TGideas-騰訊游戲官方設(shè)計團隊
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作者:孔雀
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