2021-5-8 資深UI設(shè)計(jì)者
在新業(yè)務(wù)啟航準(zhǔn)備出海乘風(fēng)破浪時(shí),業(yè)務(wù)方和產(chǎn)研同學(xué)就開始思考一個(gè)問題:產(chǎn)品體驗(yàn)做得足夠好嗎?
為了回答這個(gè)問題,用研同學(xué)在研發(fā)階段就開始進(jìn)行 demo 測(cè)試,試點(diǎn)運(yùn)營(yíng)時(shí)期進(jìn)行反饋?zhàn)粉櫍暇€初期進(jìn)行可用性測(cè)試……可以說,不是在驗(yàn)證體驗(yàn),就是在準(zhǔn)備驗(yàn)證的路上。但這些回答都是片段性的,只能發(fā)現(xiàn)散落的關(guān)鍵點(diǎn)。
等到業(yè)務(wù)成熟運(yùn)轉(zhuǎn)且穩(wěn)定后,各方負(fù)責(zé)人可能會(huì)發(fā)出靈魂一問:如何全面評(píng)價(jià)業(yè)務(wù)體驗(yàn)?此時(shí),用研工程師意識(shí)到:建立長(zhǎng)效全面的體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)非常重要和必要。
麥肯錫給出的定義是:一個(gè)持續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)的觀察系統(tǒng)。①能發(fā)現(xiàn)足夠詳細(xì)的旅程、觸點(diǎn)、渠道方面的客戶體驗(yàn)信息 ②能長(zhǎng)期追蹤客戶體驗(yàn)變化和衡量改善措施的效果 ③能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來(lái)統(tǒng)一的審視客戶體驗(yàn)的視角 ④能提供完整準(zhǔn)確的體驗(yàn)數(shù)據(jù),讓組織基于數(shù)據(jù)而非主觀直覺做出決策。通過這份定義,可以得出體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的幾個(gè)特征:
1. 認(rèn)可度高的體驗(yàn)監(jiān)測(cè)模型
定義和特征有了,那么成型的體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)是什么樣的?我們整理了目前認(rèn)可度較高的體驗(yàn)?zāi)P停?
谷歌 HEART 模型(C 端體驗(yàn)?zāi)P停T撃P陀?5 個(gè)指標(biāo)構(gòu)成,分別是:
阿里 PTECH 模型(B 端模型),由 5 個(gè)指標(biāo)構(gòu)成:
LIFT 模型(C 端模型),由 widerfunnel 公司開發(fā),旨在提升轉(zhuǎn)化率,主要有六大法則:
2. 模型應(yīng)用問題
這些模型有衡量 C 端體驗(yàn)的,有針對(duì) B 端產(chǎn)品的,在度量線上系統(tǒng)的用戶體驗(yàn)方面表現(xiàn)優(yōu)異,但存在 3 個(gè)問題導(dǎo)致他們并不適合貝殼這種極端復(fù)雜、線上線下交融的業(yè)務(wù)場(chǎng)景:
因此,我們?cè)谪悮ぬ剿髁艘粭l差異化的建立 B 端體驗(yàn)監(jiān)測(cè)體系之路。
監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的三大核心——測(cè)量指標(biāo)、測(cè)量范圍、測(cè)量用戶,在搭建前需要按順序逐一確定。
1. 確定測(cè)量指標(biāo)
測(cè)量指標(biāo),指用于評(píng)價(jià)系統(tǒng)好壞的量化數(shù)據(jù)。在 B 端,可分為五類指標(biāo):
由于不同 B 端系統(tǒng)的功能、應(yīng)用場(chǎng)景、用戶等差異很大,因此可根據(jù)實(shí)際情況組合上述指標(biāo),形成更貼合業(yè)務(wù)的測(cè)量體系。
2. 確定測(cè)量范圍
B 端業(yè)務(wù)一般有較長(zhǎng)的使用鏈路和較復(fù)雜的功能,在搭建系統(tǒng)前,需要確定:
測(cè)量范圍越大,越能發(fā)現(xiàn)“隱匿的冰山”,觸達(dá)業(yè)務(wù)核心問題。但隨之帶來(lái)的問題是:①測(cè)量成本增大 ②發(fā)現(xiàn)的問題類別復(fù)雜,權(quán)責(zé)難以落實(shí)到部門,落地困難。
3. 確定測(cè)量用戶
B 端業(yè)務(wù)的用戶角色一般多于 C 端,以新房系統(tǒng)為例,按使用頻率可分為主使用者、次使用者等,按參與角色又可分為信息錄入角色、審核角色、維護(hù)角色等。在確定測(cè)量指標(biāo)和測(cè)量范圍后,根據(jù)不同用戶角色對(duì)業(yè)務(wù)的貢獻(xiàn)度、參與度,考慮將哪些角色納入監(jiān)測(cè)系統(tǒng)。
指標(biāo)、范圍、用戶都確定后,B 端監(jiān)測(cè)體系也就自然的建立起來(lái)。
接下來(lái),我們簡(jiǎn)單介紹下貝殼的 B 端體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的構(gòu)建思路。
在貝殼,B 端體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)經(jīng)歷了三個(gè)重要階段:
第一階段
從功能點(diǎn)出發(fā)建立產(chǎn)品滿意度系統(tǒng),如下圖所示(部分業(yè)務(wù)流程由于保密原因,做了修改或隱匿)。
△ 圖 1 早期二手滿意度架構(gòu)(僅包含部分內(nèi)容)
特點(diǎn)是:①架構(gòu)清晰,基本按照功能架構(gòu) ②次序明確,一級(jí)影響因素(大產(chǎn)品功能)與二級(jí)影響因素(大功能下的小功能、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)等)層層遞進(jìn)。
之所以采用這樣的架構(gòu)和內(nèi)容,是因?yàn)椋孩僭缙诮⒈O(jiān)測(cè)體系時(shí),產(chǎn)品同學(xué)往往參與意愿更強(qiáng)烈,提供的資料和需求更多 ②只有產(chǎn)品問題能確定落地,其他問題總會(huì)被推諉 ③產(chǎn)品槽點(diǎn)多,只專注這個(gè)區(qū)域就挖不完寶。
這樣的體系好處是:①問題明確,低滿意度產(chǎn)品模塊可快速找到對(duì)接人,容易落地 ②結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,背景知識(shí)少,設(shè)計(jì)滿意度系統(tǒng)認(rèn)知和時(shí)間成本低,可以先跑起來(lái) ③合作部門少,只需要和重點(diǎn)模塊產(chǎn)品打交道,項(xiàng)目推動(dòng)更省力 ④可計(jì)算出每個(gè)模塊對(duì)整體產(chǎn)品滿意度的貢獻(xiàn)值,幫助產(chǎn)品同學(xué)發(fā)現(xiàn)優(yōu)先改進(jìn)點(diǎn)。
劣勢(shì)是:①只能發(fā)現(xiàn)單個(gè)模塊的問題,陷入谷倉(cāng)效應(yīng) ②以產(chǎn)品功能為骨架,可能漏掉其他用戶關(guān)注的業(yè)務(wù)、運(yùn)營(yíng)問題 ③產(chǎn)品框架不符合用戶關(guān)注習(xí)慣,部分打分可能與實(shí)際情況有出入 ④題量較大,完成難度大。
第二階段
考慮到產(chǎn)品滿意度系統(tǒng)的問題,我們?cè)诖嘶A(chǔ)上進(jìn)行了監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的優(yōu)化:從服務(wù)設(shè)計(jì)理論出發(fā),建立場(chǎng)景式滿意度系統(tǒng),如下圖所示(部分業(yè)務(wù)流程由于保密原因,做了修改或隱匿)。
△ 圖 2 早期新房滿意度架構(gòu)(僅包含部分內(nèi)容)
這樣的監(jiān)測(cè)系統(tǒng)特點(diǎn)是:
這樣的體系好處是:①可以發(fā)現(xiàn)整個(gè)業(yè)務(wù)流程的單點(diǎn)問題與銜接問題 ②從用戶角度出發(fā)設(shè)計(jì)問題,用戶回答順暢準(zhǔn)確 ③指標(biāo)更符合業(yè)務(wù)需求 ④能發(fā)現(xiàn)不同角色的分工問題,是否存在某個(gè)角色工作負(fù)荷過高。
劣勢(shì)是:①結(jié)構(gòu)復(fù)雜,需要對(duì)業(yè)務(wù)非常熟悉,前期準(zhǔn)備工作非常耗費(fèi)人力與時(shí)間成本 ②發(fā)現(xiàn)的問題難以歸類,解法需多方協(xié)同(如運(yùn)管人員審核壓力過大,需要同時(shí)優(yōu)化產(chǎn)品邏輯和增加數(shù)據(jù)對(duì)接準(zhǔn)確性)③合作部門多,項(xiàng)目推動(dòng)難度大 ④調(diào)研對(duì)象多、覆蓋范圍廣,后期數(shù)據(jù)分析、結(jié)論產(chǎn)出耗費(fèi)精力多。
第三階段
由于二代系統(tǒng)耗費(fèi)精力過多,貝殼 er 們?cè)诖嘶A(chǔ)上又進(jìn)行了改良,建立自動(dòng)化觸點(diǎn)式體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng),以數(shù)據(jù)看板+人工分析形式運(yùn)轉(zhuǎn)。
這樣的監(jiān)測(cè)系統(tǒng)特點(diǎn)是:
貝殼 B 端體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)的這三個(gè)階段,代表了三種思想的轉(zhuǎn)變:從先跑起來(lái),到精細(xì)測(cè)量,再到自動(dòng)化分發(fā),越來(lái)越全面,越來(lái)越省力。
1. 新房 B 端滿意度系統(tǒng)
新房是一個(gè)多角色參與的復(fù)雜系統(tǒng),參與的角色包括:購(gòu)房客戶、新房經(jīng)紀(jì)人、客發(fā)經(jīng)理(負(fù)責(zé)宣傳樓盤、與開發(fā)商談判拿盤、系統(tǒng)內(nèi)錄入樓盤資料等)、駐場(chǎng)(在樓盤現(xiàn)場(chǎng)處理經(jīng)紀(jì)人帶看事宜、錄入各項(xiàng)數(shù)據(jù)、同步銷控信息等)、運(yùn)管(負(fù)責(zé)審核成交數(shù)據(jù)、解決流程問題等)、財(cái)務(wù)(負(fù)責(zé)回款跟蹤等)、法務(wù)(負(fù)責(zé)確認(rèn)合同條款、合作歸檔等)……
整體流程也非常復(fù)雜,從接待客戶到完成回款,一共有 20 多個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)都要耗費(fèi) 1~3 個(gè)角色的大量精力。如何測(cè)量這個(gè)系統(tǒng)的用戶體驗(yàn),就是個(gè)非常頭痛的問題。
面對(duì)這個(gè)硬核滿意度任務(wù),我們給出的解決方案是:
最終產(chǎn)出了一個(gè)包含 4 種最重要角色(經(jīng)紀(jì)人、案場(chǎng)等)、22 個(gè)流程節(jié)點(diǎn)、3 類指標(biāo)(滿意度、NPS、費(fèi)力度)的新房體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng),如下圖所示(部分業(yè)務(wù)流程與業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)由于保密原因,作了修改或隱匿)。
△ 圖 3 新房體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)示意
其中 NPS 與全體滿意度作為整體指標(biāo),描述新房系統(tǒng)各角色的總體感知和體驗(yàn)情況;費(fèi)力度與流程滿意度作為單節(jié)點(diǎn)指標(biāo),描述不同節(jié)點(diǎn)的業(yè)務(wù)感知和體驗(yàn)情況。未來(lái),在業(yè)務(wù)持續(xù)發(fā)展過程中、業(yè)務(wù)方遇到整合問題以及項(xiàng)目有了全局落地的能力后,我們也會(huì)增加針對(duì)整體業(yè)務(wù)和針對(duì)單個(gè)節(jié)點(diǎn)的業(yè)務(wù)指標(biāo)(如回款安全性、流程可跟蹤性),將體驗(yàn)監(jiān)測(cè)與商業(yè)價(jià)值掛鉤,進(jìn)一步提升 B 端體驗(yàn)的勢(shì)能。
通過貝殼的例子,可以發(fā)現(xiàn) B 端體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)往往比 C 端更復(fù)雜,對(duì)創(chuàng)建者的業(yè)務(wù)理解程度有更苛刻的要求。無(wú)論搭建還是落地,都需要較高人力和時(shí)間成本,因此建議大家在設(shè)計(jì) B 端體驗(yàn)監(jiān)測(cè)系統(tǒng)前做到:
B 端監(jiān)測(cè)體驗(yàn)系統(tǒng)的建立與運(yùn)行,是復(fù)雜的長(zhǎng)期性工作,也是對(duì)用研團(tuán)隊(duì)專業(yè)性和業(yè)務(wù)理解程度的挑戰(zhàn),愿大家勉力前行。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:貝殼KEDC
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( www.miumiuwan.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://www.miumiuwan.com