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手機界面設(shè)計的主要內(nèi)容都包括什么

藍藍設(shè)計的小編 seo優(yōu)化

在如今這個智能手機普及的時代,手機界面設(shè)計的重要性日益凸顯。一個出色的手機界面不僅能提供便捷的操作體驗,還能給用戶帶來愉悅的視覺享受。那么,手機界面設(shè)計的主要內(nèi)容究竟都包括什么呢?

深 UIUE設(shè)計:打造沉浸式用戶體驗的藝術(shù)

藍藍設(shè)計的小編 seo優(yōu)化

在數(shù)字化的時代浪潮中,UIUE 設(shè)計已不再僅僅是關(guān)于界面的美觀和功能的實用,它更是一門打造沉浸式用戶體驗的藝術(shù)。

UIUE設(shè)計洞察:從用戶需求出發(fā)的創(chuàng)新之道

藍藍設(shè)計的小編 seo優(yōu)化

在當今競爭激烈的數(shù)字化世界中,UIUE 設(shè)計已成為產(chǎn)品脫穎而出的關(guān)鍵因素。而真正成功的 UIUE 設(shè)計,往往源自對用戶需求的深刻洞察,以此開啟創(chuàng)新的大門。

聚焦UIUE設(shè)計:創(chuàng)造卓越用戶交互的智慧法則

藍藍設(shè)計的小編 seo優(yōu)化

在當今數(shù)字化的時代,用戶對于產(chǎn)品的體驗要求越來越高,UIUE 設(shè)計成為了決定產(chǎn)品成功與否的關(guān)鍵因素之一。聚焦 UIUE 設(shè)計,探索其中創(chuàng)造卓越用戶交互的智慧法則,具有至關(guān)重要的意義。

UIUE設(shè)計前沿:引領(lǐng)未來界面的潮流風向

藍藍設(shè)計的小編 seo優(yōu)化

在科技飛速發(fā)展的當下,UIUE設(shè)計正以前所未有的速度演進,不斷引領(lǐng)著未來界面的潮流風向,為我們的數(shù)字生活帶來全新的體驗和變革。

解析 UIUE設(shè)計:塑造完美數(shù)字交互的關(guān)鍵策略

藍藍設(shè)計的小編 seo優(yōu)化

在數(shù)字化浪潮洶涌澎湃的今天,用戶對于數(shù)字產(chǎn)品的體驗要求越來越高。UIUE 設(shè)計,作為塑造完美數(shù)字交互的關(guān)鍵,正發(fā)揮著舉足輕重的作用。

以B端小二揀貨場景為例 - 視覺思維在交互體驗中的運用

ui設(shè)計分享達人 B端ui設(shè)計文章及欣賞

在當今時代,現(xiàn)代 UI 用戶交互體驗設(shè)計具有極為重要的地位。它絕非僅僅局限于單向的視覺設(shè)計,也不是單純地圍繞用戶的可用性進行研究設(shè)計。實際上,如今的 UI 用戶交互體驗設(shè)計已經(jīng)對視覺與可用性操作提出了更高層次的混合化要求。
對于現(xiàn)代的 UI 設(shè)計而言,我們需要從多個角度進行更進一步的深入解讀。這不僅涉及心理學方面,去探究用戶的心理需求和行為模式,以便更好地滿足他們的期望;還涵蓋視覺設(shè)計領(lǐng)域,通過精心打造的視覺元素,吸引用戶的注意力并傳達有效的信息;同時也不能忽視交互設(shè)計,確保用戶在與界面進行互動時能夠獲得流暢、便捷的體驗。
而將視覺思維理論應(yīng)用于新一代的 UI 交互設(shè)計,則具有重大的意義。通過這種方式,用戶能夠憑借敏銳的視覺,靈敏地捕捉到屏幕上的信息軌跡。大腦可以快速地從不同抽象平面水平上獲取意象,實現(xiàn)表象形態(tài)感知與抽象思維的緊密連接。這樣一來,用戶便能夠高效地獲取有效的視覺信息,從而提升整體的交互體驗。無論是在工作場景中還是在日常生活中,一個優(yōu)秀的 UI 交互設(shè)計都能夠為用戶帶來極大的便利和愉悅感。
今天我們先介紹下理論知識,然后將產(chǎn)品設(shè)計案例結(jié)合(視覺思維分析模式的具體應(yīng)用方法)來告訴大家怎么應(yīng)用,希望可以幫助到大家。
 
開始話題前我們需要了解格式塔心理學是什么
我相信格式塔心理學大家都聽過,主流對于格式塔心理學的觀點是:格式塔心理學強調(diào)經(jīng)驗和行為的整體性,認為整體不等于部分之和,意識不等于感覺元素的集合,行為不等于反射弧的循環(huán)。它主張心理現(xiàn)象最基本的特征是在意識經(jīng)驗中所顯現(xiàn)的結(jié)構(gòu)性或整體性,反對構(gòu)造主義心理學把心理現(xiàn)象分析為簡單的元素,認為心理現(xiàn)象是一個整體,一種有組織的完整結(jié)構(gòu)。
主要原則
1.接近性原則
在知覺過程中,距離相近的物體容易被知覺為一個整體。例如,在一張紙上分布著一些點,距離較近的點更容易被看作一組。
接近性原則圖例
接近性原則圖例
 
2.相似性原則
具有相似特征的物體容易被知覺為一個整體。比如,顏色、形狀、大小等相似的圖形更容易被組合在一起進行認知。
相似性原則圖例
相似性原則圖例
 
3.連續(xù)性原則
在知覺過程中,人們傾向于將具有連續(xù)性的物體知覺為一個整體。例如,一條曲線即使中間有部分被遮擋,人們也會傾向于將其看作是連續(xù)的整體。
連續(xù)性原則圖例
連續(xù)性原則圖例
 
4.閉合性原則
人們傾向于將不完整的圖形知覺為完整的圖形,即通過心理上的補充使圖形達到閉合。比如,一個有缺口的圓形,人們往往會自動腦補出完整的圓形。
閉合性原則圖例
閉合性原則圖例
 
對設(shè)計領(lǐng)域的影響
以上是大家所了解對的,而對于設(shè)計于界面設(shè)計、圖形設(shè)計、用戶體驗設(shè)計都有影響:
  1.  
    界面設(shè)計:在網(wǎng)頁設(shè)計和移動應(yīng)用界面設(shè)計中,格式塔心理學的原則被廣泛應(yīng)用。例如,通過合理布局元素,利用接近性和相似性原則將相關(guān)的內(nèi)容組合在一起,使用戶能夠更快速地理解和操作界面。顏色的相似性可以用來區(qū)分不同的功能模塊,提高界面的可讀性和易用性。
  2.  
    圖形設(shè)計:設(shè)計師常常運用閉合性原則創(chuàng)造簡潔而富有吸引力的圖形。利用連續(xù)性原則可以引導用戶的視線,創(chuàng)造出動態(tài)和富有節(jié)奏感的設(shè)計作品。
  3.  
    用戶體驗設(shè)計:格式塔心理學有助于設(shè)計師理解用戶如何感知和理解復(fù)雜的信息環(huán)境。通過創(chuàng)造整體的、有組織的設(shè)計,可以提高用戶的滿意度和使用效率,減少認知負擔。
界面設(shè)計圖例
界面設(shè)計圖例
 
魯?shù)婪?阿恩海姆的格式塔心理學理論中提出了四種 “力” 的概念,GUI 設(shè)計師對其在界面中的角色進行了深入闡釋。
第一種力是由視覺對象的外在形狀和構(gòu)造所生成的力。
例如,獨特的圖標設(shè)計通過其具象的形態(tài)傳達出明確的語意,讓用戶能夠迅速理解其功能。這種力如同一個無聲的向?qū)ВI(lǐng)用戶在界面中準確地找到所需的操作。
第二種力是物體間或物體各部分之間的聚合張力。
它雖有強度但沒有特定方向,就像界面中各個元素緊密結(jié)合,形成一個有機的整體。各個組件相互呼應(yīng),共同營造出和諧統(tǒng)一的視覺氛圍,增強了用戶對界面的整體認知。
第三種力是在視覺對象中知覺到的有方向性的張力。
其載體具有一定的 “動力”,表現(xiàn)為具有方向標識性意識的標識及層級關(guān)系。比如,清晰的導航箭頭或色彩漸變,引導用戶在界面中進行有序的瀏覽和操作,確保用戶不會迷失方向。
第四種力主要是指視覺式樣本身及其組合所形成的視覺沖擊力。
在界面中,涵蓋引導性的動態(tài)效果可以吸引用戶的注意力,激發(fā)用戶的探索欲望。例如,微妙的動畫效果或交互反饋,為用戶帶來更加生動的體驗。
四種 “力” 的概念
四種 “力” 的概念
 
這四種力是 GUI 設(shè)計中討論視知覺的核心內(nèi)容。
它們是形狀、顏色和運動的固有屬性,并非觀賞者憑借記憶中的想象強加給知覺對象的。阿恩海姆將格式塔心理美學視為一種
“視知覺形式完形理論”
在 UI 設(shè)計中,以格式塔心理美學為指導,視覺上的 “完形” 形式生成機制發(fā)揮作用。用戶在設(shè)計師精心構(gòu)建的色彩圖形語言引導下,無意識地進行目的性的視知覺形式達成。這種方式為無縫接入交互提供了卓越的解決方案。
在 UI 設(shè)計中運用格式塔心理學,為人機互動形式的形成和建構(gòu)提供動力機制引導,讓我們對格式塔心理美學有了全新的理解。它不僅提升了界面的美觀度,更重要的是增強了用戶體驗,使界面更加直觀、易用。通過合理運用格式塔心理學的原理,設(shè)計師可以創(chuàng)造出更具吸引力和功能性的 UI 設(shè)計,為用戶帶來更加愉悅的交互體驗。
 
視覺思維
人類對于藝術(shù)的感知與生俱來,積極主動。對于現(xiàn)代優(yōu)秀交互設(shè)計師而言,掌握并了解人類視覺的基本原理是必備素養(yǎng)之一。視覺思維與人類的生理和心理因素緊密相連。
1.生理方面看
這與我們的感官系統(tǒng)及其特性息息相關(guān)。人類的視覺系統(tǒng)猶如一條完整的視覺分析鏈,涵蓋了眼球、大腦皮層以及它們之間的視覺傳導路徑。
視覺大腦皮層位于大腦后端,圍繞枕葉的距狀裂周圍分布。其中,V1 區(qū)和 V2 區(qū)主要負責一系列特征處理,V4 區(qū)承擔圖案模式處理工作,而前腦葉和中腦則負責高層注意力的控制。信息由皮層 V1 通過兩條線路進行輸送。第一條路線為背側(cè)流,即位置通道,從 V1 傳輸至 V2,再進入 V5,最后抵達頂下小葉,此段主要處理視覺的空間位置信息以及相關(guān)的運動和控制部分。第二條線路為內(nèi)容通道,從 V1 到 V2 和 V4,最后進入下顳葉,用于物體的識別和長期記憶。
大腦皮層圖例
大腦皮層圖例
 
2.心理方面看
視覺思維與人類的現(xiàn)有生存條件以及以往的生活經(jīng)驗緊密相關(guān)。生理與心理因素相互作用,形成了獨特的視覺思維特性。
多年來,藝術(shù)、設(shè)計心理學家在對人腦及其視覺生理機制的研究上取得了顯著進展。在視覺藝術(shù)作品中,一系列色彩、圖形和空間關(guān)系的呈現(xiàn),都是視覺藝術(shù)家經(jīng)過反復(fù)斟酌的結(jié)果。他們思考著哪種顏色和圖形會更加醒目,如何合理組織空間,以及在何種情況下應(yīng)該用圖像代替文字來表達概念。這樣經(jīng)過深思熟慮的作品,能夠有效規(guī)避人類視覺的弱點,充分激發(fā)用戶對主體的能動性和創(chuàng)造性認識,讓觀賞者和使用者獲得愉悅的視覺體驗。這種主動的視覺感知能夠更好地傳達作品所要表達的思想與內(nèi)涵。
如果設(shè)計師能夠深入了解并分析用戶的視覺系統(tǒng)和心理,就能設(shè)計出更符合目標用戶需求的 UI 交互產(chǎn)品。例如,通過對用戶視覺注意力的研究,設(shè)計師可以在界面中合理布局關(guān)鍵元素,使其更容易被用戶察覺。同時,根據(jù)用戶的色彩偏好和心理預(yù)期,選擇合適的色彩方案,營造出舒適的視覺氛圍。此外,設(shè)計師還可以利用用戶對圖形的認知習慣,設(shè)計簡潔明了的圖標和界面元素,提高用戶的操作效率??傊?,對視覺思維的深入理解和運用,將為 UI 設(shè)計帶來更多的創(chuàng)新和突破。
 
UI 設(shè)計中的視覺設(shè)計
人類的感知系統(tǒng)豐富多彩,主要分為聽覺、味覺、視覺、觸覺、嗅覺這五大類別。其中,令人驚嘆的是,高達 90% 的感知竟然來源于視覺系統(tǒng)。這一特性使得界面產(chǎn)品的設(shè)計緊緊圍繞著用戶利用視覺刺激思維以及人機交互細處理模式來實現(xiàn)人機互動,進而達成傳遞或獲取信息的目標。
比如當下流行的各類手機 APP,以其精美的界面設(shè)計吸引著用戶。當我們打開一款音樂播放軟件,絢麗的色彩搭配、簡潔明了的圖標布局,瞬間抓住我們的眼球,讓我們能夠快速找到自己想聽的歌曲。這就是視覺設(shè)計在人機交互中的重要作用,通過視覺刺激引導用戶進行操作。
在這個過程中,我們常常能聽到界面產(chǎn)品的開發(fā)人員發(fā)出這樣的抱怨:“我們討厭交互設(shè)計。” 而交互設(shè)計師則會堅定地表示:“我們不需要圖形。” 然而,視覺設(shè)計師卻往往對來自各方面的意見持相反態(tài)度,顯得一廂情愿。
但事實上,視覺設(shè)計絕非孤立的存在,它是在 UI 設(shè)計中可用性和交互設(shè)計研究的綜合體現(xiàn)。例如一些知名的電商平臺,其界面設(shè)計既考慮了用戶的操作便捷性,又通過精美的商品圖片展示和富有創(chuàng)意的頁面布局,滿足用戶的視覺需求。用戶在瀏覽商品時,流暢的交互體驗和美觀的視覺效果相輔相成,提升了用戶的購物體驗。
視覺思維,宛如一座神奇的橋梁,將感知與思維、藝術(shù)與科學緊密地結(jié)合在一起。它能夠?qū)⑷祟惐灸艿囊曈X感知、圖形設(shè)計以及視覺可視化巧妙地聯(lián)系起來。在滿足使用功能設(shè)計的基礎(chǔ)上,現(xiàn)代 GUI 設(shè)計已然成為一種輔助交互的強大力量,它不僅能滿足用戶的感知需求,還能迎合審美需求以及自我實現(xiàn)需求,成為功能性十足的視覺設(shè)計杰作。它就像一顆璀璨的明珠,在數(shù)字世界中散發(fā)著獨特的魅力,為用戶帶來前所未有的體驗。
計算機和用戶
計算機和用戶
 
視覺思維在 UI 交互體驗設(shè)計中的作用
在 UI 交互體驗設(shè)計中,我們確實應(yīng)當將這樣的交互設(shè)計視作用戶對品牌的認知工具和用于信息傳遞的重要渠道。
從處理平面圖像的角度來看,人類的大腦具有強大的能力,能夠在一定程度上通過思維進行心智圖像的建立。想象一下,當我們在腦海中構(gòu)思一幅美麗的風景或者一個復(fù)雜的場景時,各種元素在思維的畫布上逐漸清晰起來。然而,當這些圖像被紙張、熒幕等媒介物表現(xiàn)出來時,情況又發(fā)生了變化。我們能夠把網(wǎng)頁、圖標、信息圖表等可視化指令經(jīng)過視覺思維的處理過程,快速地解決問題。比如,當我們?yōu)g覽一個設(shè)計精美的網(wǎng)頁時,清晰的布局、醒目的圖標和直觀的信息圖表能夠迅速引導我們找到所需的內(nèi)容,讓我們在短時間內(nèi)獲取關(guān)鍵信息。
而在 UI 交互體驗設(shè)計中,“視覺思維” 手段更是發(fā)揮著獨特的作用。它能夠幫助用戶提前整理視覺引導任務(wù),為用戶的交互之旅提供清晰的方向。不同的用戶有著不同的需求和偏好,“視覺思維” 可以根據(jù)這些差異增加視覺注意力的多樣性。對于喜歡簡潔風格的用戶,簡潔明了的界面設(shè)計和少量但突出的視覺元素能夠吸引他們的注意力;而對于追求豐富體驗的用戶,多彩的色彩搭配和動態(tài)的視覺效果則更能滿足他們的需求。這樣的差異化設(shè)計使得不同類型的用戶都能在交互過程中找到滿足自己需求的視覺引導。
同時,“視覺思維” 能使人類本能的認知線索在視覺圖形語言處理中直接快速切換。在用戶潛意識的情況下,利用用戶自身的視覺引導去完成交互任務(wù),大大縮短思考的時間。例如,在一款游戲應(yīng)用中,巧妙的色彩變化和圖形動畫可以在用戶不經(jīng)意間引導他們進行操作,讓他們在享受游戲的過程中自然地完成各種交互任務(wù),而不會感到繁瑣和困惑。
總之,在 UI 交互體驗設(shè)計中,“視覺思維” 以其獨特的優(yōu)勢成為了連接用戶與品牌、實現(xiàn)信息高效傳遞的關(guān)鍵手段。通過差異化的設(shè)計和巧妙的視覺引導,它為用戶帶來了更加便捷、愉悅的交互體驗。
 
成功運用 “視覺思維” 的 UI 交互體驗設(shè)計案例
一、蘋果 iOS 系統(tǒng)
蘋果的 iOS 系統(tǒng)以其簡潔、美觀的界面設(shè)計而聞名。圖標設(shè)計簡潔直觀,色彩搭配和諧,能夠讓用戶一眼就識別出不同的應(yīng)用功能。例如,相機圖標是一個逼真的相機造型,讓人一看就知道其功能。在交互過程中,動畫效果流暢自然,如打開應(yīng)用時的漸顯效果、關(guān)閉應(yīng)用時的收縮效果等,這些動畫不僅增加了視覺吸引力,還為用戶提供了操作反饋,引導用戶的視覺注意力,讓用戶在操作過程中更加流暢和舒適。
二、Airbnb
Airbnb 的界面設(shè)計充滿了故事性和吸引力。在首頁,精美的圖片展示了各種獨特的房源,吸引用戶的目光。圖片的選擇和排版都經(jīng)過精心設(shè)計,能夠讓用戶快速了解房源的特色。在搜索結(jié)果頁面,清晰的布局和簡潔的信息展示讓用戶能夠輕松比較不同房源的價格、位置等關(guān)鍵信息。同時,地圖視圖的交互設(shè)計也非常出色,用戶可以通過拖動地圖直觀地查看不同地區(qū)的房源分布,這種視覺引導方式大大提高了用戶的搜索效率。
三、微信
微信的界面簡潔易用,圖標和文字的搭配恰到好處。綠色的主色調(diào)給人一種清新、舒適的感覺。在聊天界面中,不同類型的消息有不同的顯示方式,如文字、圖片、語音等,讓用戶能夠快速區(qū)分。朋友圈的設(shè)計也充分運用了視覺思維,用戶可以通過圖片、視頻等多種形式分享自己的生活,點贊和評論的互動方式也通過視覺效果進行了明確的提示,增加了用戶之間的互動和交流。
 
用戶交互體驗設(shè)計過程中的視覺思維
為了更好地體現(xiàn)用戶交互性能,我們確實需要在整個用戶交互體驗設(shè)計過程之中引入視覺思維分析模式來規(guī)范指導設(shè)計。這一模式就如同一位智慧的導航者,引領(lǐng)著設(shè)計的方向,確保每一個環(huán)節(jié)都能最大程度地滿足用戶的需求和期望。
對整個設(shè)計過程中一系列層級結(jié)構(gòu)進行視覺歸納,是一項至關(guān)重要的任務(wù)。
從 UI 設(shè)計過程中最初的方案構(gòu)架開始,就如同搭建一座宏偉建筑的基石,需要深思熟慮。設(shè)計師要以視覺思維為導向,考慮如何讓方案構(gòu)架既具有創(chuàng)新性又符合用戶的使用習慣。草圖階段,則是將創(chuàng)意初步呈現(xiàn)在紙上的過程,此時要充分發(fā)揮視覺思維的作用,捕捉那些瞬間的靈感,用簡潔而有力的線條勾勒出未來產(chǎn)品的輪廓。
動態(tài) layout 的設(shè)計更是離不開視覺思維,它要讓頁面的布局在動態(tài)變化中保持流暢和自然,給用戶帶來舒適的視覺感受。而后期特效的安排,則如同為產(chǎn)品披上一件華麗的外衣,需要恰到好處地運用,既不能過于耀眼而分散用戶的注意力,也不能過于平淡而無法引起用戶的興趣。
例如,如何使整個方案更符合目標用戶的色彩定位,這是一個需要深入思考的問題。
不同的用戶群體對色彩有著不同的偏好和情感反應(yīng)。設(shè)計師要通過對目標用戶的調(diào)研和分析,了解他們的文化背景、年齡層次、性別差異等因素,從而確定最適合的色彩方案。比如,對于年輕的用戶群體,可能更傾向于鮮艷、活潑的色彩;而對于商務(wù)用戶,則可能更喜歡穩(wěn)重、大氣的色彩。通過精準的色彩定位,能夠讓用戶在第一時間對產(chǎn)品產(chǎn)生好感。
如何讓復(fù)雜的層級關(guān)系在視覺上顯示得更為簡單且明朗化,也是視覺思維分析的要點之一。
結(jié)合設(shè)計認知心理學總結(jié)出一套適合當前項目的用戶交互體驗設(shè)計的視覺規(guī)范,是實現(xiàn)優(yōu)秀設(shè)計的關(guān)鍵。設(shè)計認知心理學研究人類在設(shè)計過程中的認知和心理活動,它可以為設(shè)計師提供寶貴的理論支持。設(shè)計師可以借鑒設(shè)計認知心理學的研究成果,制定出符合用戶認知習慣的視覺規(guī)范。比如,遵循簡潔性原則,避免過多的視覺干擾;運用一致性原則,讓用戶在不同的頁面和功能模塊中都能保持一致的視覺體驗;注重可讀性原則,確保文字和圖標易于識別和理解。通過建立一套科學合理的視覺規(guī)范,能夠提高設(shè)計的效率和質(zhì)量,為用戶帶來更加出色的交互體驗。
下面介紹下我在過往項目中的實際案例,看看如何處理復(fù)雜的視覺層級
 
案例分享
首先我們了解一下背景:
盒馬店倉揀貨是門店倉儲作業(yè)中的一個重要環(huán)節(jié),員工需要用到PDA實時接收倉儲系統(tǒng)分配的揀貨任務(wù),并為揀貨員提供清晰的任務(wù)指引,包括商品的位置、數(shù)量等信息,它就像一個智能導航儀,指引揀貨員快速找到目標商品,PDA中就需要進行界面設(shè)計,保證揀貨員能高效的完成任務(wù),但是實際倉的環(huán)境是極其復(fù)雜的,往往店倉環(huán)境較為昏暗且存在溫差,同時揀貨員往往是邊走邊揀貨,整體過程是非常緊張和匆忙的,這就對視覺識別效率要求非常高。
揀貨員的具體工作流程如下:
1.接收訂單:當顧客在盒馬 APP 上下單后,訂單信息會同步傳輸?shù)介T店的倉儲系統(tǒng)。
2.揀貨任務(wù)分配:倉儲系統(tǒng)根據(jù)訂單內(nèi)容,將揀貨任務(wù)分配給相應(yīng)的揀貨員,并將任務(wù)信息發(fā)送到揀貨員手中的 PDA(掌上電腦)設(shè)備上。例如,某顧客下單購買了蘋果、牛奶和面包,系統(tǒng)就會指示揀貨員去相應(yīng)的區(qū)域揀取這些商品。
3.商品揀選:揀貨員根據(jù) PDA 上的指示,前往指定的貨架區(qū)域。通過 PDA 掃描貨架上商品的條形碼或二維碼,確認商品信息無誤后,將商品揀選出來放入揀貨籃或推車中。在揀貨過程中,揀貨員需要嚴格按照商品的數(shù)量和規(guī)格進行揀選,避免出現(xiàn)錯揀、漏揀的情況。
4.復(fù)核與打包:揀貨完成后,揀貨員將揀選好的商品送到復(fù)核區(qū),由復(fù)核人員對商品進行再次核對,確保商品的種類、數(shù)量、質(zhì)量等與訂單一致。復(fù)核無誤后,根據(jù)商品的特性和訂單要求進行打包,例如,對于生鮮商品需要使用特殊的包裝材料和方式,以保證商品的新鮮度和品質(zhì)1。
5.出貨:打包完成的商品被放置在出貨區(qū),等待配送人員前來取貨,進行后續(xù)的配送環(huán)節(jié),確保商品能夠及時、準確地送達顧客手中。
在這個過程中我們可以發(fā)現(xiàn)從“行為、感受、環(huán)境、設(shè)備”幾個維度來看,我們需要關(guān)注的點是非常多的,如下面所示我們需從效率和步驟感入手,保證界面清晰無障礙的基礎(chǔ)上對小小的屏幕進行占比的優(yōu)化,同時加入情感化和溫度感,這是最理想的設(shè)計目標。
設(shè)計前需關(guān)注的內(nèi)容
設(shè)計前需關(guān)注的內(nèi)容
 
提煉設(shè)計目標和原則
提煉設(shè)計目標和原則
 
對目標用戶群體進行深入調(diào)研,了解他們的年齡、性別、職業(yè)、文化背景等基本信息。
這些因素會影響用戶對色彩、圖形、布局等視覺元素的偏好。分析用戶的視覺感知優(yōu)勢和弱勢。例如,對于老年用戶,可能需要更大的字體和更鮮明的色彩對比;對于視力受損的用戶,可能需要高對比度的界面和清晰的圖標。通過用戶訪談、問卷調(diào)查、觀察等方法,收集用戶對現(xiàn)有產(chǎn)品或類似產(chǎn)品的視覺反饋,了解他們的喜好和不滿之處,為后續(xù)設(shè)計提供依據(jù)。
色彩定位根據(jù)目標用戶群體的特點和產(chǎn)品的定位,確定合適的色彩方案。
色彩可以傳達不同的情感和氛圍,如藍色通常給人沉穩(wěn)、可靠的感覺,紅色則充滿活力和激情??紤]色彩的對比度和可讀性。高對比度的色彩組合可以提高文字和圖標的清晰度,便于用戶閱讀和識別。同時,要確保色彩在不同的設(shè)備和環(huán)境下都能保持良好的顯示效果。
 
設(shè)計規(guī)劃階段(視覺層研究)
方案構(gòu)架運用視覺思維,從整體上規(guī)劃產(chǎn)品的架構(gòu)和布局??紤]用戶的使用流程和場景,將功能模塊進行合理的分組和排列,使界面簡潔明了,易于導航。確定主要的視覺焦點和引導路徑。通過大小、顏色、位置等方式突出關(guān)鍵信息和重要操作,引導用戶的注意力,提高交互效率。
功能色視覺研究保證視覺可讀性和清晰性
功能色視覺研究保證視覺可讀性和清晰性
 
中性色研究 保證對比度清晰可讀
中性色研究 保證對比度清晰可讀
 
字號字階優(yōu)化
字號字階優(yōu)化
 
設(shè)計實施階段
特效應(yīng)用謹慎地選擇和應(yīng)用特效,如陰影、漸變、發(fā)光等。特效可以增強界面的視覺吸引力,但過多或不當?shù)氖褂每赡軙е乱曈X混亂和性能問題??紤]特效對用戶操作的引導作用。例如,使用特效來突出可點擊的區(qū)域或提示重要信息,可以提高用戶的交互體驗。
通過視覺明確任務(wù)
通過視覺明確任務(wù)
 
時效思考
時效思考
 
設(shè)計方案
設(shè)計方案
 
測試評估階段
  1.  
    用戶測試邀請目標用戶進行用戶測試,觀察他們在使用產(chǎn)品過程中的視覺反應(yīng)和行為。注意用戶對不同視覺元素的關(guān)注程度、理解程度和操作效率。收集用戶的反饋意見,了解他們對界面設(shè)計的滿意度和改進建議。根據(jù)用戶的反饋,及時調(diào)整和優(yōu)化設(shè)計。
  2.  
    數(shù)據(jù)分析利用數(shù)據(jù)分析工具,收集用戶在使用產(chǎn)品過程中的行為數(shù)據(jù),如點擊次數(shù)、停留時間、頁面跳轉(zhuǎn)路徑等。通過分析這些數(shù)據(jù),可以了解用戶的視覺注意力分布和交互習慣,為進一步優(yōu)化設(shè)計提供依據(jù)。
方案調(diào)研
方案調(diào)研
 
方案驗證可行
方案驗證可行
 
組件沉淀
對設(shè)計組件進行沉淀和歸納,同時定義好設(shè)計樣板間。
  1.  
    組件識別,需要對已有的設(shè)計項目進行全面梳理,識別出其中重復(fù)出現(xiàn)的元素和模塊。這些元素可以包括按鈕、輸入框、圖標、導航欄、卡片等。例如,在一個電商網(wǎng)站的設(shè)計中,商品展示卡片、購物車按鈕、搜索框等都是常見的組件。同時,也要關(guān)注不同項目中具有相似功能或外觀的元素,它們可能經(jīng)過適當調(diào)整后可以歸納為同一類組件。比如,不同頁面的提示信息框,雖然在內(nèi)容和位置上有所不同,但在風格和交互方式上可能具有共性。
  2.  
    規(guī)范制定對識別出的組件進行規(guī)范制定,包括尺寸、顏色、字體、間距等方面的統(tǒng)一規(guī)定。例如,確定按鈕的標準尺寸、顏色搭配和文字樣式,確保在不同的頁面和場景中都能保持一致的外觀和交互效果。制定組件的使用規(guī)范,明確在什么情況下應(yīng)該使用哪種組件,以及如何進行組合和布局。例如,規(guī)定導航欄的位置和結(jié)構(gòu),以及不同級別頁面的導航方式。
  3.  
    分類整理將規(guī)范后的組件進行分類整理,建立一個清晰的組件庫。可以按照功能、類型或使用場景進行分類,方便設(shè)計師在后續(xù)的設(shè)計中快速查找和使用。比如,將組件分為界面組件(如按鈕、輸入框等)、交互組件(如彈窗、下拉菜單等)、布局組件(如網(wǎng)格系統(tǒng)、分欄布局等)。
  4.  
    持續(xù)更新隨著設(shè)計項目的不斷進行,新的組件可能會不斷出現(xiàn),舊的組件也可能需要進行優(yōu)化和調(diào)整。因此,需要建立一個持續(xù)更新的機制,定期對組件庫進行審查和更新,確保組件庫始終保持活力和實用性。
以B端小二揀貨場景為例 - 視覺思維在交互體驗中的運用
 
 
 
總結(jié):
在現(xiàn)代的 UI 設(shè)計中,往往存在著眾多的功能模塊和信息層級。如果處理不當,就會讓用戶感到混亂和困惑。設(shè)計師可以運用視覺層次、分組、對比等手法,將復(fù)雜的層級關(guān)系進行梳理和簡化。例如,通過不同的字體大小、顏色深淺、圖標形狀等方式來區(qū)分不同的層級,讓用戶能夠輕松地理解和操作。
如何保證特效的使用恰到好處,不會引起用戶的使用誤解,同樣需要設(shè)計師的精心考量。特效可以為產(chǎn)品增添趣味性和吸引力,但如果使用不當,就會適得其反。設(shè)計師要根據(jù)產(chǎn)品的特點和用戶的需求,合理地選擇特效的類型和強度。比如,在一些需要強調(diào)操作反饋的地方,可以使用適度的動畫特效,讓用戶清楚地知道自己的操作是否成功;而在一些重要的信息展示區(qū)域,則要避免使用過于花哨的特效,以免干擾用戶的閱讀。
設(shè)計師不僅需要對人類視覺系統(tǒng)有一定的了解,同時也需要對目標用戶視覺感知的優(yōu)勢和弱勢進行分析和歸納。人類的視覺系統(tǒng)是一個復(fù)雜而神奇的系統(tǒng),它有著自己的特點和規(guī)律。設(shè)計師要了解人類視覺的注意力機制、色彩感知、空間感知等方面的知識,以便更好地運用視覺元素進行設(shè)計。同時,不同的目標用戶群體在視覺感知方面也存在著差異。比如,老年人可能對色彩的對比度要求更高,而視力有障礙的用戶則需要更加清晰的文字和圖標。設(shè)計師要通過對目標用戶的視覺感知優(yōu)勢和弱勢進行分析,制定出相應(yīng)的設(shè)計策略,確保產(chǎn)品能夠滿足不同用戶的需求。
謝謝!
 
 



作者:小雞小小小小雞
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來源:站酷

 

 

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B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析

ui設(shè)計分享達人 B端ui設(shè)計文章及欣賞

在當今設(shè)計和產(chǎn)品開發(fā)領(lǐng)域,用戶研究扮演著不可或缺的角色。理解用戶的需求、行為和體驗,是設(shè)計師們打造成功產(chǎn)品和服務(wù)的關(guān)鍵步驟。
用戶研究不僅是設(shè)計師和產(chǎn)品團隊的重要工具,更是提升產(chǎn)品競爭力和用戶滿意度的關(guān)鍵因素。通過深入的用戶研究,我們能夠更準確地捕捉用戶需求,創(chuàng)造出創(chuàng)新產(chǎn)品。
這篇文章將深入而全面的講解用戶研究的方法與具體實踐,包括用戶研究的重要性、用戶研究的核心因素、定性定量研究方法、基于產(chǎn)品生命周期的用研方式、用戶研究在設(shè)計流出中的具體應(yīng)用等多維度探討用戶研究的核心概念及其實際應(yīng)用方法,幫助讀者更好地理解如何通過有效的用戶研究提升產(chǎn)品的用戶體驗和市場競爭力。同時提供清晰的方法論和實際操作指南,幫助在設(shè)計和開發(fā)過程中有效地應(yīng)用用戶研究,實現(xiàn)產(chǎn)品與市場的良性互動與成長。
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
杰夫·貝佐斯是亞馬遜集團創(chuàng)始人,他曾說:“用戶的需求是創(chuàng)新的源泉,只有深入了解用戶,我們才能創(chuàng)造出真正有價值的產(chǎn)品。”這句話強調(diào)了用戶需求在創(chuàng)新過程中的核心地位。
他指出,真正有價值的產(chǎn)品來源于對用戶需求的深入了解。
也就是說,創(chuàng)新不是憑空產(chǎn)生的,而是通過仔細觀察和理解用戶的實際需求和問題而實現(xiàn)的。只有當我們真正了解用戶的痛點、期望和行為模式時,才能開發(fā)出滿足他們需求并解決他們問題的產(chǎn)品和服務(wù)。
通過以用戶為中心的設(shè)計,并通過數(shù)據(jù)驅(qū)動的決策,我們可以解鎖設(shè)計的無限潛力,創(chuàng)造出更好的產(chǎn)品和服務(wù)。
想讓用戶愛上你的產(chǎn)品,你必須先愛上你的用戶。
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一、我作為設(shè)計師的小思考
作為設(shè)計師,過往我常常在思考:設(shè)計的價值是什么?用戶體驗的價值又是什么?在設(shè)計之路上不斷前行的過程中,這個問題始終如影隨形。
我在企業(yè)中遇到很多困惑,系統(tǒng)的 BUG 會造成用戶體驗不好,這只是其中一個方面。比如,當用戶在使用一款軟件時,突然出現(xiàn)的系統(tǒng)錯誤提示,會打斷他們的操作流程,讓他們感到沮喪和無奈。又或者,在一個購物平臺上,如果因為系統(tǒng)的漏洞導致商品信息顯示不準確,用戶可能會對產(chǎn)品的質(zhì)量產(chǎn)生懷疑,從而放棄購買。這些看似小小的 BUG,卻可能對用戶體驗產(chǎn)生巨大的負面影響。
而除了系統(tǒng) BUG 之外,還有很多因素也和體驗有關(guān)。界面的設(shè)計是否簡潔美觀?操作是否便捷流暢?信息的呈現(xiàn)是否清晰易懂?這些都是影響用戶體驗的關(guān)鍵因素。例如,一款音樂播放軟件,如果界面設(shè)計過于復(fù)雜,用戶可能很難找到自己想聽的歌曲;而如果操作不夠便捷,比如切換歌曲需要經(jīng)過多個繁瑣的步驟,那么用戶的使用體驗也會大打折扣。
再比如,一個企業(yè)的官網(wǎng),如果頁面加載速度過慢,用戶可能會失去耐心而直接關(guān)閉頁面;如果網(wǎng)站的信息架構(gòu)不合理,用戶難以找到自己需要的內(nèi)容,那么這個官網(wǎng)就無法發(fā)揮其應(yīng)有的作用。在移動應(yīng)用領(lǐng)域,推送通知的頻率和內(nèi)容也會影響用戶體驗。如果推送過于頻繁或者內(nèi)容不相關(guān),用戶可能會感到厭煩,甚至卸載應(yīng)用。
總之,在設(shè)計和用戶體驗的領(lǐng)域,每一個細節(jié)都至關(guān)重要。設(shè)計師需要不斷地思考和探索,如何在滿足功能需求的同時,提升用戶的體驗,為用戶創(chuàng)造真正有價值的產(chǎn)品。
 
 
二、用戶研究的核心
用戶研究(User Research)是一種系統(tǒng)性的方法,旨在通過了解用戶的需求、行為、態(tài)度和痛點,來改進產(chǎn)品或服務(wù)的設(shè)計和功能。它通過各種研究方法,如訪談、調(diào)查、可用性測試和觀察等,收集和分析用戶的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)幫助設(shè)計團隊和開發(fā)者更好地理解用戶,從而做出更明智的設(shè)計決策。
在實際設(shè)計和開發(fā)過程中,通過收集和分析以上信息,設(shè)計團隊可以更有針對性地制定商業(yè)模式、服務(wù)方式、策略重點和盈利模式,確保產(chǎn)品不僅能夠滿足市場需求,還能夠提供良好的用戶體驗,從而提升產(chǎn)品的競爭力和市場份額。
總之,用戶研究的核心在于通過深入理解用戶,為設(shè)計和開發(fā)團隊提供關(guān)鍵的信息和見解,以便他們能夠有效地創(chuàng)造出符合用戶期望和需求的產(chǎn)品或服務(wù)。
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用戶研究(User Research)是一種系統(tǒng)性的方法,旨在通過了解用戶的需求、行為、態(tài)度和痛點,來改進產(chǎn)品或服務(wù)的設(shè)計和功能。它通過各種研究方法,如訪談、調(diào)查、可用性測試和觀察等,收集和分析用戶的數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)幫助設(shè)計團隊和開發(fā)者更好地理解用戶,從而做出更明智的設(shè)計決策。
用戶研究(User Research)確實是設(shè)計和產(chǎn)品開發(fā)過程中至關(guān)重要的一環(huán)。它通過系統(tǒng)性的方法和工具,深入研究用戶的目標、需求、能力以及體驗,旨在指導如何優(yōu)化設(shè)計、產(chǎn)品架構(gòu)或工具,從而提升用戶的工作和生活體驗。
 
在進行用戶研究時,主要關(guān)注以下幾個方面:
1.用戶體驗(User Experience):
這是用戶與產(chǎn)品或服務(wù)互動的整體感受和反應(yīng)。通過用戶研究,可以了解用戶在使用過程中的體驗如何,哪些方面需要改進,從而優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計和功能。
2.用戶痛點(Pain Points):
指的是用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)時遇到的困難、不便或不滿意的地方。通過深入了解用戶的痛點,可以針對性地改進產(chǎn)品的功能和設(shè)計,提升用戶的滿意度和忠誠度。
3.用戶需求(User Needs):
這是用戶在特定情境下必須滿足的條件或期望。通過用戶研究,可以準確把握用戶的需求,確保產(chǎn)品或服務(wù)能夠有效地解決用戶的實際問題。
4.用戶行為和態(tài)度(User Behavior and Attitudes):
研究用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)時的行為模式和心理態(tài)度,包括他們的偏好、習慣以及對新技術(shù)或設(shè)計的接受度。這些信息有助于設(shè)計團隊調(diào)整產(chǎn)品策略和功能,以更好地迎合用戶的期望和習慣。
在實際設(shè)計和開發(fā)過程中,通過收集和分析以上信息,設(shè)計團隊可以更有針對性地制定商業(yè)模式、服務(wù)方式、策略重點和盈利模式,確保產(chǎn)品不僅能夠滿足市場需求,還能夠提供良好的用戶體驗,從而提升產(chǎn)品的競爭力和市場份額。
總之,用戶研究的核心在于通過深入理解用戶,為設(shè)計和開發(fā)團隊提供關(guān)鍵的信息和見解,以便他們能夠有效地創(chuàng)造出符合用戶期望和需求的產(chǎn)品或服務(wù)。
 
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三、產(chǎn)品生命周期的用戶研究考量
一個0-1的產(chǎn)品,在產(chǎn)品設(shè)計前,可能沒有大量的用戶或數(shù)據(jù),而又需要了解用戶的偏好,來定義產(chǎn)品需要解決的用戶痛點等問題,所以需要采取一些定性研究(訪談、用戶角色定義等)的方式來收集產(chǎn)品設(shè)計的核心需求。
1-N的產(chǎn)品,在產(chǎn)品設(shè)計前就擁有了一定比例的用戶和數(shù)據(jù),可以參考一些數(shù)據(jù)來確定產(chǎn)品優(yōu)化的方向和指標。產(chǎn)品設(shè)計后,根據(jù)項目,也有兩種驗證方法: 一是做A/B測試,慢慢推向市場小范圍收集反饋,待穩(wěn)定后再大規(guī)模推向整個市場。這種做法屬于定量的范疇。二是可用性測試,招募符合要求的用戶來參與新產(chǎn)品的試用,提前設(shè)計一些任務(wù)要求用戶來完成,并可以增加一些定性研究(眼動實驗、用戶訪談等)輔以完善。
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B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
 
在用戶研究中,定性和定量研究恰似一對相輔相成的伙伴,二者互為補充,緊密結(jié)合使用能夠為我們提供全面而深刻的用戶洞察。
首先,在發(fā)現(xiàn)問題方面,定性研究發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。
通過深入的用戶訪談、焦點小組討論以及實地觀察等方式,我們能夠走進用戶的世界,聆聽他們的聲音,捕捉那些細微之處的潛在問題和珍貴的機會。比如,在一款新的社交軟件的研發(fā)過程中,通過與用戶的面對面交流,我們可能會發(fā)現(xiàn)用戶對于隱私設(shè)置的擔憂,或者對于特定功能的強烈需求,這些都是定量研究難以直接觸及的領(lǐng)域。
接著,驗證假設(shè)環(huán)節(jié),定量研究則展現(xiàn)出其強大的實力。
利用大規(guī)模的數(shù)據(jù)收集和統(tǒng)計分析,我們可以對定性研究中發(fā)現(xiàn)的假設(shè)進行驗證和量化。例如,我們在定性研究中發(fā)現(xiàn)用戶對某個新功能的興趣較高,那么通過定量研究中的問卷調(diào)查或數(shù)據(jù)分析,我們可以確定這個興趣的具體程度以及在用戶群體中的普遍性,從而為產(chǎn)品決策提供有力的數(shù)據(jù)支持。
最后,在迭代設(shè)計階段,定性反饋成為了改善設(shè)計的關(guān)鍵。
用戶的具體意見、感受和建議,能夠為設(shè)計師提供精準的改進方向。同時,定量數(shù)據(jù)的評估效果也不可或缺。通過對關(guān)鍵指標的監(jiān)測和分析,我們可以客觀地評估設(shè)計迭代后的成效,如用戶留存率的提升、使用時長的增加等。這樣的循環(huán)往復(fù),使得產(chǎn)品在不斷的優(yōu)化中逐漸趨近于用戶的真正需求。
總之,定性和定量研究的結(jié)合,如同為用戶研究搭建了一座堅實的大廈,為打造出卓越的產(chǎn)品和服務(wù)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
 
四、項目實戰(zhàn)-星漢低代碼平臺基礎(chǔ)建設(shè) 提升產(chǎn)品體驗
1.項目介紹:
星漢低代碼平臺是一款將先進的AI技術(shù)與低代碼開發(fā)理念完美結(jié)合的智能化開發(fā)平臺
旨在通過簡化且智能的開發(fā)工具
賦能開發(fā)者,提升研發(fā)效能、降低開發(fā)門檻,并增強應(yīng)用效果
2.項目背景:
低代碼平臺去年下半年開始支撐教育數(shù)字基座應(yīng)用開發(fā)助手的建設(shè),去年主要處于內(nèi)部打磨階段,今年上半年隨著應(yīng)用開發(fā)助手前三單的推廣,直面真實客戶的需求和交付壓力,暴露出來了許多問題:功能性的、非功能性(性能、安全、穩(wěn)定性)、架構(gòu)、協(xié)作與流程等。for商業(yè)化,為保障教育規(guī)?;桓?,解決影響應(yīng)用交付的基礎(chǔ)功能問題及風格換新,包括賬號權(quán)限體系、多租戶與資源隔離、第三方平臺對接、業(yè)務(wù)邏輯編排?;诖诵枨髮ζ脚_的礎(chǔ)功能進行完善,存在一下兩個問題:
1.基于多租戶與資源隔離問題:
無法支持多租戶及多租戶管理;多應(yīng)用不支持共享數(shù)據(jù)、賬號權(quán)限、工作流;不支持按交付項目管理和復(fù)制多個應(yīng)用等。使用優(yōu)先解決底層資源隔離的技術(shù)架構(gòu)調(diào)整、基礎(chǔ)項目管理產(chǎn)品功能,調(diào)整產(chǎn)品基礎(chǔ)功能架構(gòu),租戶配置、模板的措施才優(yōu)化體驗。
2.基于業(yè)務(wù)邏輯編排問題:
無后端(1.業(yè)務(wù)邏輯處理,2.數(shù)據(jù)處理功能)均需要硬編碼;硬編碼部分無法隨產(chǎn)品升級而更新,與產(chǎn)品脫節(jié)需要獨立維護;教育助手無法修改硬編碼的邏輯,無法最終提供給信息化老師(弱開發(fā)者)修改的問題。優(yōu)先解決業(yè)務(wù)邏輯腳本和SQL腳本代碼在低代碼平臺中可留存可復(fù)用可調(diào)式的基礎(chǔ)功能。
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3.設(shè)計目標及方法:
基于產(chǎn)品的背景,明確了設(shè)計目標是打造
“好用、易用”
的平臺操作體驗。
通過設(shè)計洞察,從易操作性、易學性和易見性的角度重新定義問題并尋求最優(yōu)解決方案。
首先通過用戶調(diào)研&體驗度量 了解平臺現(xiàn)狀和用戶痛點,然后進行競品分析和體驗自查發(fā)現(xiàn)問題,最后基于發(fā)現(xiàn)的問題明確設(shè)計優(yōu)化點梳理并優(yōu)化產(chǎn)品。
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4.三大指標分析:
在用戶體驗的領(lǐng)域中,滿意度、凈推薦值和費力度這三大主觀指標猶如三把衡量產(chǎn)品或服務(wù)質(zhì)量的關(guān)鍵標尺。
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滿意度:短期內(nèi)衡量用戶幸福感的用戶得分
適用所有場景,適合作為補充指標做體驗評估。
滿意度的適用性非常高,可以用于詢問用戶各種問題,可以看整體的產(chǎn)品體驗滿意度,也可以看具體的某個功能的滿意度。滿意度能夠體現(xiàn)出用戶對產(chǎn)品短期內(nèi)的幸福感。
滿意度的缺陷是無法體現(xiàn)用戶對產(chǎn)品的長期態(tài)度。
凈推薦值:長期內(nèi)衡量用戶幸福感得分 即客戶忠誠度
頭部廠商常用,適用于高頻高競爭對外用戶的產(chǎn)品。
是一種計量某個客戶可能會向其他人推薦某個企業(yè)或服務(wù)可能性的指數(shù)。
NPS被用于衡量目用戶長期的幸福感,廣泛用于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來衡量用戶忠誠度。
費力度:短期內(nèi)衡量用戶完成任務(wù)的難易程度
主要應(yīng)用于,ToB任務(wù)效率度量,相對于滿意度,企業(yè)內(nèi)部產(chǎn)品度量準確度更高。
費力度通過詢問用戶產(chǎn)品是否容易處理用戶的問題,來發(fā)現(xiàn)用戶對產(chǎn)品最真實的評價和用戶的痛點,從而解決用戶關(guān)注的問題以提升用戶忠誠度。
 
4.對整體平臺進行調(diào)研
對平臺進行分析后總結(jié)出我們的平臺更適合于用費力度進行度量,得到的結(jié)果如下
費力度度量:了解現(xiàn)階段平臺體驗費力度情況,為提升搭建效率10%做基準線輔助定位。
體驗緯度認同度度量:了解現(xiàn)階段平臺操作效率、容易上手、界面美觀、系統(tǒng)穩(wěn)定、功能全面五個維度的認同。
過程中發(fā)現(xiàn)平臺整體
產(chǎn)品服務(wù)路徑和體驗非常費力,系統(tǒng)穩(wěn)定度低
。
拆分操作效率、容易上手、界面美觀、系統(tǒng)穩(wěn)定、功能全面五個維度,結(jié)果認同度均低。?最低的為系統(tǒng)穩(wěn)定度,最高的是界面美觀度。
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我們的主要競品產(chǎn)品是宜搭、輕流、明道云、簡道云。
宜搭
:是阿里巴巴自主研發(fā)的低代碼應(yīng)用開發(fā)平臺,基于阿里云的基礎(chǔ)設(shè)施和釘釘?shù)钠髽I(yè)數(shù)字化操作系統(tǒng)。具有高度靈活性和適應(yīng)性,支持多種應(yīng)用場景和業(yè)務(wù)模式,提供豐富組件和模板,能快速構(gòu)建高質(zhì)量、可靠的應(yīng)用。例如,在企業(yè)級通信、項目管理、客戶關(guān)系管理等方面表現(xiàn)出色。它還具備出色的可擴展性和易維護性,可與阿里云其他產(chǎn)品無縫集成,實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享和協(xié)同辦公,同時支持自定義業(yè)務(wù)流程和數(shù)據(jù)字段。
輕流
:是一個無代碼系統(tǒng)搭建平臺,能幫助用戶輕松搭建各種場景應(yīng)用,如進銷存、客戶管理、OA 協(xié)同辦公、項目管理等。其特點是操作界面簡潔,通過拖拽添加字段、設(shè)置業(yè)務(wù)流、分配權(quán)限等簡單操作即可讓業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)規(guī)范嚴謹?shù)亓鬓D(zhuǎn)。它還支持自定義門戶打造業(yè)務(wù)樞紐,實現(xiàn)不同業(yè)務(wù)場景,并且有多種視圖類型,讓業(yè)務(wù)人員以自己的方式高效工作,能夠滿足絕大多數(shù)企業(yè)信息化建設(shè)的需求。
明道云
:可零代碼構(gòu)建各種企業(yè)中后臺應(yīng)用,功能較為強大和靈活,例如在數(shù)據(jù)處理和分析方面有一定優(yōu)勢,支持復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯搭建和數(shù)據(jù)整合。它提供了豐富的接口和集成能力,方便與其他系統(tǒng)進行對接和擴展。其應(yīng)用場景廣泛,涵蓋了項目管理、業(yè)務(wù)流程管理、數(shù)據(jù)分析等多個領(lǐng)域3。
簡道云
:是一個零代碼應(yīng)用搭建平臺,以表單為核心,擅長數(shù)據(jù)的收集、整理和分析。用戶可以通過拖拉拽的方式輕松創(chuàng)建個性化的表單,實現(xiàn)信息收集管理。在流程自動化方面表現(xiàn)突出,可視化調(diào)整業(yè)務(wù)流程,讓業(yè)務(wù)處理有條不紊。同時具備領(lǐng)先的報表能力,支持多表數(shù)據(jù)連接、權(quán)限管理、異常報警等,能幫助用戶進行高效決策,數(shù)據(jù)全打通,可消滅數(shù)據(jù)孤島
 
我們對其視覺層的形、色、質(zhì)、構(gòu),與體驗層均做了詳細的競品分析
調(diào)研完成后進行視覺側(cè)梳理優(yōu)化點:基于用戶原聲/競品分析/體驗走查緯度等維度梳理優(yōu)化點,進行設(shè)計優(yōu)化。
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
基于優(yōu)化點對產(chǎn)品進行優(yōu)化升級,優(yōu)化了組織架構(gòu),原來我們的架構(gòu)是單租戶,無法支持SaaS版本多租戶需求;無法支持多應(yīng)用業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)表復(fù)用,僅通過連接器、硬編碼方式聯(lián)通;模版功能不完整,無法支持多應(yīng)用綜合解決方案的模版新建功能。通過用戶調(diào)研發(fā)現(xiàn)用戶的痛點,單租戶形式影響了用戶的操作效率與資源的隔離。
優(yōu)化后將租戶內(nèi)加入項目作為資源隔離,行業(yè)或服務(wù)商可以在一個租戶下管理交付給不同用戶的項目,針對項目進行復(fù)制和授權(quán);可以解決多個應(yīng)用間的數(shù)據(jù)共享問題;開發(fā)者與用戶賬號權(quán)限分離,權(quán)限定位更加清晰減少安全風險。
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
對網(wǎng)頁柵格系統(tǒng)進行了規(guī)則劃分,確保頁面元素的對齊、平衡和一致性,主要基于的維度是:
  1.  
    提高設(shè)計效率:設(shè)計師可以依據(jù)柵格系統(tǒng)快速確定頁面元素的位置和大小,無需反復(fù)嘗試和調(diào)整,從而節(jié)省設(shè)計時間。
  2.  
    增強頁面一致性:通過柵格系統(tǒng),不同頁面的布局可以保持統(tǒng)一的風格和結(jié)構(gòu),提升整個網(wǎng)站的視覺一致性。
  3.  
    改善用戶體驗:合理的柵格布局使頁面更加清晰、易讀,用戶可以更輕松地瀏覽和獲取信息。
我們的左側(cè)導航比常規(guī)的更加短一些,方便用戶在右側(cè)更好的操作和篩選。同時新增了展開和收起的功能,給予用戶更大的操作空間。
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
基于顏色和情緒的關(guān)系,圍著功能屬性和特點給予了不同的顏色選擇。
藍色通常被認為是穩(wěn)定、可靠和專業(yè)的顏色。因此,對于一些科技產(chǎn)品或金融服務(wù),藍色可能是一個合適的選擇,因為它傳達了產(chǎn)品的可靠性和安全性。
紅色則是充滿活力、激情和力量的顏色。對于一些運動品牌或能量飲料,紅色可能是一個理想的選擇,因為它傳達了產(chǎn)品的活力和能量。
綠色通常與自然、健康和環(huán)保相關(guān)。對于一些食品、保健品或環(huán)保產(chǎn)品,綠色可能是一個合適的選擇,因為它傳達了產(chǎn)品的健康和環(huán)保特點。
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
B端產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化-基于用戶需求調(diào)研與分析
 
 
最后,完成了包括多租戶與資源隔離、業(yè)務(wù)邏輯編排、角色權(quán)限能功能設(shè)計。
構(gòu)建簡潔、直觀、高效且具有吸引力的用戶界面,確保用戶能夠輕松、愉悅地完成各項操作,從而提升產(chǎn)品的整體用戶滿意度和忠誠度,為產(chǎn)品的成功奠定堅實的基礎(chǔ)。謝謝。



作者:小雞小小小小雞
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來源:站酷

 

 

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