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暗色模式的基本概念和發(fā)展歷程

博博

一、定義及其在UI設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)形式
1.暗色模式的定義
暗色模式是一種低光用戶界面(UI)設(shè)計(jì),也稱為深色模式,是一種用戶界面設(shè)計(jì)選項(xiàng),它使用較深的顏色方案和背景,通常為黑色或深灰色,以減少屏幕亮度并提供更舒適的視覺體驗(yàn)。
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
 
2.暗色模式的定義
(1).暗色模式在UI設(shè)計(jì)中的表現(xiàn)形式
設(shè)計(jì)師需要為暗色模式創(chuàng)建一個(gè)新的調(diào)色板,這通常意味著降低顏色的飽和度,以適應(yīng)深色背景。同時(shí),避免使用純黑作為主色調(diào)背景,而是選擇接近純黑的深灰色,以確保閱讀體驗(yàn)的舒適性和可讀性
亮色/暗色模式下主色需要進(jìn)行調(diào)整
亮色/暗色模式下主色需要進(jìn)行調(diào)整
 
(2).對比度控制
暗色背景與文本顏色之間的對比度應(yīng)該控制在WCAG2.0AA級標(biāo)準(zhǔn)以上,以保證內(nèi)容的清晰度和易讀性。對于彩色元素,也需要適當(dāng)調(diào)整飽和度,確保整體色彩之間的對比度符合無障礙標(biāo)準(zhǔn)。
達(dá)到/未達(dá)到WCAG2.0AA標(biāo)準(zhǔn)的視覺效果對比
達(dá)到/未達(dá)到WCAG2.0AA標(biāo)準(zhǔn)的視覺效果對比
 
(3).視覺元素區(qū)分
在暗色模式下,設(shè)計(jì)師需要特別注意視覺元素的區(qū)分,通過足夠的對比度來保證文字和圖形的清晰可見。這不僅僅是簡單的顏色反轉(zhuǎn),而是一種“弱光”主題的設(shè)計(jì)思考,旨在優(yōu)化用戶在低光環(huán)境下的視覺體驗(yàn)。
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
 
二、歷史回顧及發(fā)展脈絡(luò)
1.命令行界面時(shí)代
在早期的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,如DOS和Linux,終端通常使用暗色模式,這是因?yàn)樵缙诘腃RT顯示器存在閃爍問題,暗色背景能夠減少視覺疲勞,并提供較高的對比度。
Linux的終端界面
Linux的終端界面
 
2.個(gè)人電腦時(shí)代
隨著個(gè)人電腦的普及,圖形用戶界面(GUI)逐漸成為標(biāo)準(zhǔn),此時(shí)大多數(shù)操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序采用了亮色模式,以模仿紙張的顏色并減少CRT顯示器的眩光。
Windows2000的GUI
Windows2000的GUI
 
3.移動(dòng)設(shè)備時(shí)代
智能手機(jī)和平板電腦的興起帶來了OLED等先進(jìn)顯示技術(shù),這些設(shè)備的小屏幕和高分辨率使得暗色模式再次變得實(shí)用和流行,特別是在節(jié)省電量和減少眼睛疲勞方面。
iOS13的暗色模式
iOS13的暗色模式
 
4.操作系統(tǒng)時(shí)代
近年來,各大操作系統(tǒng)開始正式支持暗色模式。例如,Windows 10在2018年的更新中引入了暗色應(yīng)用模式,macOS和iOS隨后也推出了可以根據(jù)時(shí)間或環(huán)境自動(dòng)切換的暗色模式。
Windows10的暗色模式
Windows10的暗色模式
 
三、設(shè)計(jì)趨勢中暗色模式的地位
暗色模式在當(dāng)前設(shè)計(jì)趨勢中占據(jù)重要地位,以其減輕眼睛疲勞、節(jié)省電量和聚焦內(nèi)容的優(yōu)勢受到青睞。它不僅適應(yīng)低光環(huán)境,還提供美學(xué)上的新探索,響應(yīng)了用戶對舒適性和個(gè)性化選擇的需求。隨著技術(shù)發(fā)展和設(shè)計(jì)創(chuàng)新,暗色模式已成為現(xiàn)代界面設(shè)計(jì)不可或缺的一部分。許多頂級品牌和應(yīng)用程序,如WhatsApp、Instagram、Google、Facebook等,都已經(jīng)引入暗色模式設(shè)計(jì),這表明暗色模式已經(jīng)成為了一種廣泛接受的設(shè)計(jì)趨勢。
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook


作者:阿琳01
來源:站酷

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《UnitLife》APP界面/交互設(shè)計(jì)案例

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作者:dodoheyiqian
鏈接:https://www.zcool.com.cn/work/ZNjgwNjI4OTI=.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南

博博

瓷片區(qū)是我們設(shè)計(jì)師在平時(shí)的APP設(shè)計(jì)中經(jīng)常遇到的設(shè)計(jì)需求,雖然只是界面中一塊較小的區(qū)域,設(shè)計(jì)看似簡單,但它涵蓋了用戶研究、設(shè)計(jì)心理、UI設(shè)計(jì)等多個(gè)設(shè)計(jì)知識點(diǎn)。瓷片區(qū)對于產(chǎn)品的推廣、品牌的傳播等也具有著重要的作用。我通過工作中的一些設(shè)計(jì)心得進(jìn)行總結(jié)沉淀形成此篇設(shè)計(jì)指南,從多個(gè)維度探討剖析瓷片區(qū)的設(shè)計(jì)方法,希望能夠協(xié)助設(shè)計(jì)師更好的規(guī)劃設(shè)計(jì)產(chǎn)品,增強(qiáng)用戶的滿意度和粘性,為用戶帶來更為舒適流暢的實(shí)用體驗(yàn)。文章若有不妥之處,還望共同交流指正。
 
前言
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
此篇文章通過講解關(guān)于瓷片區(qū)的一些認(rèn)知以及設(shè)計(jì)手法的設(shè)計(jì)指南,來幫助大家更好的理解瓷片區(qū)設(shè)計(jì)的重要性和應(yīng)用方法。作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中的考慮因素和規(guī)則不是一成不變的,希望在未來的設(shè)計(jì)中能夠有更多的方法和技巧指引設(shè)計(jì)師們完成更好更優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
瓷片區(qū)是APP應(yīng)用設(shè)計(jì)中經(jīng)常出現(xiàn)的一款引導(dǎo)型組件模塊,主要在首頁主推內(nèi)容區(qū)進(jìn)行展示,和Banner區(qū)、金剛區(qū)并行三大運(yùn)營板塊,其權(quán)重較Banner區(qū)和金剛區(qū)略低,一般放在兩者之下。瓷片區(qū)從外觀上看就像是一塊塊瓷片一樣組合“貼”在頁面中,構(gòu)成一組排列在一起的運(yùn)營廣告位,故統(tǒng)稱為“瓷片區(qū)”。例如京東商城、美團(tuán)、攜程服務(wù)、個(gè)人中心等產(chǎn)品都含有瓷片區(qū)。
瓷片區(qū)可以在一個(gè)頁面區(qū)域內(nèi)劃分出不同的組合,且每個(gè)區(qū)域內(nèi)會(huì)包含產(chǎn)品主體視覺元素(圖片)、標(biāo)題、介紹文案、標(biāo)簽和背景等信息。瓷片區(qū)和banner作用較相似,但相較Banner區(qū)和金剛區(qū)使用更加靈活,應(yīng)用場景較多。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
瓷片區(qū)本質(zhì)上就是運(yùn)營內(nèi)容區(qū),它更接近于一個(gè)功能模塊的外部固定廣告位。它的展示內(nèi)容雖然會(huì)隨著時(shí)間場景變化,但是代表的功能模塊是保持不變的,每個(gè)瓷片就是這個(gè)功能模塊的窗口,引導(dǎo)用戶進(jìn)入對應(yīng)功能模塊中。瓷片區(qū)不僅較多在電商場景應(yīng)用中,還可能出現(xiàn)在其他所有應(yīng)用類型中。例如旅游、金融、娛樂生活等多類產(chǎn)品,但在工具類產(chǎn)品中卻不太適用。
1.金融類
金融產(chǎn)品如銀行應(yīng)用、投資平臺等,往往包含復(fù)雜的服務(wù)和功能。此類APP中的瓷片區(qū)可用于展示金融產(chǎn)品、投資理財(cái)建議等。通過專業(yè)的圖表、數(shù)據(jù)和解析,運(yùn)用圖形化的方式簡潔明了地傳達(dá)信息,幫助用戶幫助用戶快速理解產(chǎn)品特點(diǎn),更好地了解市場動(dòng)態(tài),從而做出更明智的投資決策。
2.生活服務(wù)類
在生活服務(wù)類APP中,瓷片區(qū)可以展示各類服務(wù)入口,如美食、旅游、休閑娛樂等。通過直觀的布局、明確的分類以及醒目的圖片,吸引用戶進(jìn)行探索和預(yù)訂,幫助用戶快速找到所需服務(wù),提升用戶體驗(yàn)。同時(shí)根據(jù)用戶的瀏覽記錄和購買歷史,推薦相關(guān)的商品或服務(wù)?;蛘吒鶕?jù)用戶的地理位置和時(shí)間信息,推薦附近的餐廳、景點(diǎn)等,通過個(gè)性化的推薦方式能夠提升用戶的滿意度和粘性。
3.新聞資訊類
新聞資訊類APP中的瓷片區(qū)可用于展示熱門新聞、重要事件或?qū)n}報(bào)道。通過及時(shí)更新內(nèi)容,瓷片區(qū)可以幫助用戶快速獲取最新信息,同時(shí)提高用戶對APP的依賴度和使用頻率。
4.虛擬類
對于軟件、游戲或數(shù)字內(nèi)容等虛擬產(chǎn)品,瓷片區(qū)能夠通過創(chuàng)意插畫或圖形,增加產(chǎn)品的調(diào)性和趣味性,提升用戶體驗(yàn)。
5.設(shè)計(jì)類
設(shè)計(jì)相關(guān)的應(yīng)用或平臺使用瓷片區(qū)也可以展示設(shè)計(jì)作品、設(shè)計(jì)理念或者設(shè)計(jì)工具等,通過視覺藝術(shù)吸引目標(biāo)用戶群體。
6.電商或商城類
在電商類APP中,瓷片區(qū)常被用于展示熱門商品、促銷活動(dòng)等,通過精美的高質(zhì)量產(chǎn)品圖片展示和吸引人的文案,直接影響用戶的點(diǎn)擊率和購買意愿,從而促成交易。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
瓷片區(qū)類似于一種產(chǎn)品服務(wù)展示,是主要負(fù)責(zé)流量導(dǎo)流功能,吸引用戶注意力,幫助業(yè)務(wù)推廣產(chǎn)品。瓷片區(qū)一般都位于用戶最容易點(diǎn)擊的區(qū)域,方便引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊進(jìn)入,使用戶更容易尋找自己所需產(chǎn)品。在現(xiàn)如今的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,瓷片區(qū)具有著十分重要的作用和意義。
1.流量引導(dǎo)與轉(zhuǎn)化
瓷片區(qū)是APP設(shè)計(jì)中不可或缺的組件,它是流量的入口和轉(zhuǎn)化點(diǎn)。通過精心設(shè)計(jì)的瓷片區(qū),可以有效地吸引用戶的注意力,引導(dǎo)他們點(diǎn)擊并深入了解相關(guān)的內(nèi)容或功能。這有助于提升用戶的參與度,同時(shí)增加APP內(nèi)特定內(nèi)容或服務(wù)的曝光率,從而促進(jìn)流量的轉(zhuǎn)化。
2.引導(dǎo)用戶注意力
瓷片區(qū)通過展示商品圖、代言人等視覺元素,有效吸引用戶的注意力,起到引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊和進(jìn)一步探索的作用。
3.個(gè)性化推薦與用戶體驗(yàn)
瓷片區(qū)通常也具備個(gè)性化推薦的功能,可以根據(jù)用戶的興趣和行為習(xí)慣,展示符合他們需求的內(nèi)容。這種個(gè)性化的推薦方式不僅可以提高用戶的滿意度,還能增強(qiáng)用戶對APP應(yīng)用的黏性。同時(shí),通過優(yōu)化瓷片區(qū)的交互設(shè)計(jì)和視覺呈現(xiàn),可以提升用戶的使用體驗(yàn),使其更加便捷、舒適地瀏覽和選擇內(nèi)容。
4.提升轉(zhuǎn)化率
由于瓷片區(qū)能夠集中展示多個(gè)促銷信息或功能模塊,它通常具有較高的轉(zhuǎn)化率,這對于提升用戶的購買行為或參與度是非常有利的。
5.增加產(chǎn)品留存率
良好的瓷片區(qū)設(shè)計(jì)能夠提升用戶的使用體驗(yàn),從而提高整個(gè)產(chǎn)品的留存率。
6.業(yè)務(wù)推廣與品牌展示
瓷片區(qū)是進(jìn)行業(yè)務(wù)推廣和品牌展示的重要場所。設(shè)計(jì)瓷片區(qū)往往會(huì)考慮到美觀性和藝術(shù)性,這有助于提升產(chǎn)品的整體視覺效果,增強(qiáng)用戶對品牌的良好印象。通過出色的視覺展示核心產(chǎn)品或服務(wù),幫助企業(yè)有效地傳達(dá)品牌形象和價(jià)值,吸引潛在用戶的關(guān)注。同時(shí),結(jié)合特定的營銷活動(dòng)或促銷策略,瓷片區(qū)還可以提升用戶的購買意愿,促進(jìn)業(yè)務(wù)的發(fā)展。
7.數(shù)據(jù)收集與優(yōu)化
瓷片區(qū)的設(shè)計(jì)和實(shí)施還涉及到大量的數(shù)據(jù)收集和分析工作。通過對用戶點(diǎn)擊、瀏覽等行為的追蹤和分析,可以了解用戶的偏好和需求,為后續(xù)的優(yōu)化工作提供數(shù)據(jù)支持。這有助于APP不斷改進(jìn)和完善瓷片區(qū)的功能和表現(xiàn),提升整體的用戶體驗(yàn)和效果。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
在眾多產(chǎn)品中,通過瓷片區(qū)的設(shè)計(jì)能增加對商品、功能的曝光,使用戶群更愿意去購買或了解感興趣的商品、功能。設(shè)計(jì)師根據(jù)瓷片區(qū)導(dǎo)流入口-落地頁-轉(zhuǎn)化率設(shè)計(jì),通過整個(gè)流程中收集數(shù)據(jù),提升優(yōu)化設(shè)計(jì)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)價(jià)值。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
瓷片區(qū)是在一個(gè)APP中將一塊矩形區(qū)域內(nèi)劃分出不同的矩形組合,每個(gè)二級矩形內(nèi)一般會(huì)包含標(biāo)題、介紹文字、主體視覺元素、標(biāo)簽等信息,通過擺放推廣相關(guān)的內(nèi)容吸引用戶點(diǎn)擊進(jìn)入。
1.瓷片區(qū)是具有營銷性的功能區(qū)域
瓷片區(qū)在設(shè)計(jì)層面上是具體的運(yùn)營模塊,而不是一種單純的設(shè)計(jì)形式。瓷片區(qū)是對于存在的產(chǎn)品進(jìn)行流量擴(kuò)充,是提高產(chǎn)品點(diǎn)擊率,是產(chǎn)品存在后方便調(diào)整流量使用。下圖中遮照區(qū)域是產(chǎn)品的核心功能區(qū),不是簡單的營銷入口,不能被刪除,否則會(huì)影響用戶使用。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
2.瓷片區(qū)是靜態(tài)固定的區(qū)域模塊
APP軟件中常出現(xiàn)功能列表頁,它是后臺獲取數(shù)據(jù)的入口,是一種整齊排列,一層層疊加的片區(qū),可以以一個(gè)單獨(dú)模塊的形式出現(xiàn),不是像瓷片區(qū)類似貼瓷磚組合呈現(xiàn)。在沒有產(chǎn)品展示的情況下瓷片區(qū)可以顯示空狀態(tài),區(qū)域整體拼接結(jié)構(gòu)不變,以靜態(tài)固定狀態(tài)顯示。下圖中頁面本身為功能列表,模塊性質(zhì)本身不屬于營銷性質(zhì)。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
3.瓷片區(qū)不是金剛區(qū)
瓷片區(qū)不是設(shè)計(jì)形式,它的拼接表現(xiàn)形式不是只限定于瓷片區(qū)可以用,在任何其他位置和模塊都可以采用這種樣式進(jìn)行設(shè)計(jì)。瓷片區(qū)的功能權(quán)重較金剛區(qū)略低,金剛區(qū)較多的為產(chǎn)品核心功能入口,而瓷片區(qū)多為運(yùn)營活動(dòng)的營銷導(dǎo)流入口。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
4.瓷片區(qū)不是快速入口
我們經(jīng)常會(huì)看到一些快速入口會(huì)像瓷片區(qū)一樣做成卡片拼貼的樣式,但不管樣式如何改變,瓷片區(qū)和快速入口在內(nèi)容承載上有著本質(zhì)的區(qū)別。
瓷片區(qū)有較強(qiáng)的誘導(dǎo)性,通過展示的信息元素、圖片,如商品圖片、產(chǎn)品代言人,來誘發(fā)用戶關(guān)注并點(diǎn)擊,在刪除后不會(huì)影響產(chǎn)品的正常使用??焖偃肟谒饕獞?yīng)對的是用戶的主動(dòng)行為,通過把功能入口密集的羅列出來方便用戶進(jìn)行查找和點(diǎn)擊。它主要以展示主題入口相關(guān)圖形為主,可以是圖標(biāo)也可以是圖片、圖形 ,如果刪除會(huì)影響產(chǎn)品使用。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
 
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
 
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在瓷片區(qū)設(shè)計(jì)中,一般常見的類型分為3種:實(shí)物照片類、插畫類、淘寶電商類
1.實(shí)物照片類
優(yōu)點(diǎn):識別度高,不需要明確的文案標(biāo)注,圖片代入感強(qiáng),帶有圖片本身屬性的名稱和樣貌、可復(fù)用性強(qiáng),設(shè)計(jì)效率較高。
缺點(diǎn):對圖片素材要求高,圖片顯示有細(xì)節(jié)。
場景:對實(shí)物圖需求較大的應(yīng)用產(chǎn)品類型,如外賣、家居、服裝、旅游等產(chǎn)品使用較多。
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2.插畫類
優(yōu)點(diǎn):可高度描述瓷片區(qū)的運(yùn)營意義,精美的插畫有助于提升細(xì)膩性,產(chǎn)品的細(xì)節(jié)品質(zhì)和趣味,插畫本身色彩明度低飽和度高,圖形表現(xiàn)活躍,風(fēng)格可控。
缺點(diǎn):偏抽象的產(chǎn)品,沒有合適的實(shí)圖可替代,此類產(chǎn)品多以插畫的形式去表現(xiàn)。矢量插畫類頁面對周圍環(huán)境,所表現(xiàn)的內(nèi)容需要進(jìn)行一對一繪制,需要高度的概括主題的圖形。由于針對屬性比較強(qiáng),所以難以復(fù)用。同時(shí)圖形構(gòu)圖繪制時(shí)間較長,時(shí)間成本較高,繪制時(shí)需要特別注意對關(guān)鍵信息的提煉以及識別度。
場景:對設(shè)計(jì)風(fēng)格有明顯要求,如金融、理財(cái)、教育、生活等產(chǎn)品。
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3.淘寶電商類
優(yōu)點(diǎn):根據(jù)用戶反饋數(shù)據(jù)提供高頻輸送內(nèi)容,與瀏覽數(shù)據(jù)時(shí)時(shí)對應(yīng),符合用戶心智,轉(zhuǎn)化率更高。
缺點(diǎn):通過大數(shù)據(jù)真實(shí)反饋內(nèi)容推動(dòng)產(chǎn)品營銷,每個(gè)產(chǎn)品單獨(dú)以個(gè)性化形式展示,其他商家產(chǎn)品難以復(fù)制,具有技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度。
場景:對設(shè)計(jì)千變?nèi)f化,定制多樣,常用產(chǎn)品為電商類等。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
 
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在進(jìn)行瓷片區(qū)設(shè)計(jì)時(shí),我們往往需要投入更多的精力進(jìn)行細(xì)致化設(shè)計(jì)。而瓷片區(qū)究竟是由哪些元素組成呢?
背景、圖片、文字是瓷片區(qū)主要構(gòu)成元素,其中也可以運(yùn)用插畫、圖標(biāo)、標(biāo)簽、裝飾等進(jìn)行搭配使用,作為設(shè)計(jì)延展元素。背景、圖片、文字在瓷片區(qū)一般必須出現(xiàn),他們是對產(chǎn)品展現(xiàn)、描述或?qū)I銷目標(biāo)表達(dá)的關(guān)鍵因素,插畫、圖標(biāo)、標(biāo)簽、裝飾等可根據(jù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、飽滿度、產(chǎn)品需求上加以使用,豐富視覺,突出特殊標(biāo)識。
深度剖析|瓷片區(qū)設(shè)計(jì)指南
 
 
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瓷片區(qū)是一個(gè)需要視覺比較突出的組件,擁有較強(qiáng)的視覺感才能起到引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊的效果。如何設(shè)計(jì)好瓷片區(qū),從了解瓷片區(qū)各個(gè)元素設(shè)計(jì)開始。
1.框架布局
要了解瓷片區(qū)的設(shè)計(jì)方法,要先了解瓷片區(qū)的布局。在整個(gè)產(chǎn)品組件區(qū)域內(nèi),需要有效分配空間給不同的瓷片。首先在前期設(shè)計(jì)中,要優(yōu)先確定瓷片區(qū)框架的四周內(nèi)邊距,然后再根據(jù)要放置的瓷片數(shù)量和重要性進(jìn)行合理分配,一般可將模塊拆分出 2*2、3*2、4*2、4*1的基本網(wǎng)格系統(tǒng)。
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如果各個(gè)模塊的重要性不同,可以將多個(gè)小瓷片按照縱向或橫向排列合并為一個(gè)大瓷片,或?qū)⒋蟠善鸱殖啥鄠€(gè)小瓷片,以瓷片區(qū)域的大小來形成視覺權(quán)重的區(qū)分。
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布局的結(jié)構(gòu)的劃分是整個(gè)瓷片區(qū)設(shè)計(jì)的主體,除了以上常用的最基本構(gòu)圖方法外,還有很多不同的瓷片分布方式,要通過不斷的積累實(shí)驗(yàn)發(fā)揮自身創(chuàng)新能力,設(shè)計(jì)出更豐富的瓷片區(qū)展示形式。
2.元素排版
單個(gè)瓷片區(qū)內(nèi)的元素一般由背景、文字、圖片/圖標(biāo)/標(biāo)簽/裝飾構(gòu)成。常見的排版方式一般有左右排版、上下排版、對角線排版、Z字型排版這四種通用的排版形式。
(1)左右排版
一般在配圖為圖片、圖標(biāo)時(shí)適用,一般一行顯示一塊或兩塊瓷片。
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(2)上下排版
采用上文下圖的形式,一般在界面的功能入口較多時(shí)適用,一般一行顯示不少于3塊瓷片。這種元素排版,在營銷型展示上一般為上圖下文,偏功能型的展示則為上文下圖。
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作者:七色熒火
來源:站酷

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詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)(上)

博博

一、騰訊 — TDesign企業(yè)級設(shè)計(jì)體系
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
TDesign設(shè)計(jì)系統(tǒng)是由騰訊內(nèi)部近300名設(shè)計(jì)師與開發(fā)者共同打造的一套完整的企業(yè)級設(shè)計(jì)體系。該系統(tǒng)旨在為企業(yè)級應(yīng)用提供全面、高效的設(shè)計(jì)解決方案,助力產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師和開發(fā)者實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)的一致性。
 
TDesign設(shè)計(jì)系統(tǒng)擁有一致的設(shè)計(jì)語言和視覺風(fēng)格,確保了不同界面元素之間的和諧統(tǒng)一。同時(shí),它提供了基于Vue、React、小程序等業(yè)界主流技術(shù)棧的組件庫解決方案,可以構(gòu)建設(shè)計(jì)統(tǒng)一、多端覆蓋、跨技術(shù)棧的企業(yè)級前端應(yīng)用。這些組件庫包括桌面端和移動(dòng)端兩套風(fēng)格統(tǒng)一的組件資源,能夠滿足不同平臺和應(yīng)用場景的需求。
 
除了組件庫,TDesign設(shè)計(jì)系統(tǒng)還提供了豐富的行業(yè)組件。這些組件是基于統(tǒng)一的設(shè)計(jì)體系,由騰訊多個(gè)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)共同開發(fā),并提供了多個(gè)垂直領(lǐng)域的行業(yè)組件庫產(chǎn)品。這些組件經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和測試,能夠滿足不同業(yè)務(wù)場景的需求,并提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
 
 
 
二、King Design 設(shè)計(jì)系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
King Design設(shè)計(jì)系統(tǒng)是由金山云推出的一套企業(yè)級設(shè)計(jì)解決方案。它致力于為企業(yè)級產(chǎn)品提供高效、統(tǒng)一和靈活的設(shè)計(jì)體驗(yàn)。該系統(tǒng)具有一系列顯著的特征,使得它能夠滿足跨平臺、多設(shè)備操作系統(tǒng)的統(tǒng)一用戶體驗(yàn)需求。
 
 
三、Ant Design 設(shè)計(jì)系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
Ant Design,出自阿里巴巴集團(tuán)旗下螞蟻金服之手,是一款全面而通用的設(shè)計(jì)系統(tǒng)。它旨在為設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員提供廣泛的用戶界面組件、設(shè)計(jì)指南和工具,以助力團(tuán)隊(duì)迅速、輕松地創(chuàng)造出高品質(zhì)的設(shè)計(jì)。
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
總的來說,Ant Design設(shè)計(jì)系統(tǒng)以其簡潔美觀的設(shè)計(jì)風(fēng)格、豐富的組件庫、基于React的開發(fā)優(yōu)勢、規(guī)則化的視覺樣式配置以及TypeScript支持等特征,為前端開發(fā)者提供了強(qiáng)大且靈活的設(shè)計(jì)解決方案。這些特征共同使得Ant Design在前端開發(fā)領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用和認(rèn)可。
 
 
四、Atlassian設(shè)計(jì)系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
Atlassian設(shè)計(jì)系統(tǒng)具有幾個(gè)顯著的特征,這些特征使得它能夠在全球范圍內(nèi)為數(shù)百萬客戶提供出色的設(shè)計(jì)解決方案。以下是Atlassian設(shè)計(jì)系統(tǒng)的主要特征:
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
Atlassian設(shè)計(jì)系統(tǒng)以其革命性的顏色方案、豐富的設(shè)計(jì)資源、可重用組件、直觀的界面以及強(qiáng)調(diào)交互和用戶體驗(yàn)等特征,為設(shè)計(jì)師和開發(fā)者提供了一個(gè)強(qiáng)大的工具平臺,幫助他們創(chuàng)造出卓越的產(chǎn)品和體驗(yàn)。
 
 
五、IBM-碳設(shè)計(jì)系統(tǒng)
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
IBM碳設(shè)計(jì)系統(tǒng)是一個(gè)綜合性的設(shè)計(jì)平臺,旨在為IBM的產(chǎn)品和服務(wù)提供一致且高效的設(shè)計(jì)解決方案。該系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)以用戶為中心的設(shè)計(jì)理念,注重用戶體驗(yàn)和界面美觀性的平衡。
 
在IBM碳設(shè)計(jì)系統(tǒng)中,設(shè)計(jì)元素和組件都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和優(yōu)化,以確保它們在不同場景和平臺下都能提供出色的用戶體驗(yàn)。這些組件包括按鈕、表單、導(dǎo)航欄、圖標(biāo)等,它們都具有高度的可定制性和可擴(kuò)展性,以滿足不同項(xiàng)目的需求。
詳解國內(nèi)外十大設(shè)計(jì)系統(tǒng)
 


作者:墨一影
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設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系

博博

 
設(shè)計(jì)是一種創(chuàng)造性的過程,它涉及到對問題的思考、分析和解決。一個(gè)優(yōu)秀解決方案的產(chǎn)出離不開縝密、科學(xué)的策略制定和方法運(yùn)用,這些概念在實(shí)際工作中往往存在模糊界限,本文將探討這些概念定義、區(qū)別、關(guān)系以及實(shí)際作用。
 
一、概念區(qū)分
1、設(shè)計(jì)目標(biāo)
設(shè)計(jì)目標(biāo)是指設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對計(jì)劃中將要完成的設(shè)計(jì)工作期望達(dá)成的結(jié)果的簡化描述 。它能夠?qū)φw設(shè)計(jì)工作起到指引作用,即以目標(biāo)為導(dǎo)向,所有的工作都需朝著完成指定目標(biāo)而執(zhí)行。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
設(shè)計(jì)目標(biāo)的核心重點(diǎn)在于結(jié)果。在設(shè)計(jì)過程中,制定清晰、可量化的目標(biāo)是至關(guān)重要的。首先,設(shè)計(jì)目標(biāo)需要明確地表達(dá)出設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)希望實(shí)現(xiàn)的結(jié)果。這有助于項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)成員理解并共享共同的目標(biāo),從而確保整個(gè)團(tuán)隊(duì)朝著同一個(gè)方向努力。同時(shí),設(shè)計(jì)目標(biāo)也能夠?yàn)轫?xiàng)目提供明確的指導(dǎo)和方向,幫助團(tuán)隊(duì)在實(shí)施過程中做出正確的決策。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
其次,設(shè)計(jì)目標(biāo)需要與業(yè)務(wù)需求緊密對接。在接收到業(yè)務(wù)需求后,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該仔細(xì)分析需求,并將其轉(zhuǎn)化為具體的設(shè)計(jì)目標(biāo)。
設(shè)計(jì)目標(biāo)需要承接需求目標(biāo),是需求目標(biāo)的初步具象化呈現(xiàn),這些目標(biāo)應(yīng)該是切實(shí)可行且可見的,能夠?qū)⒊橄蟮男枨筠D(zhuǎn)化為實(shí)際的設(shè)計(jì)方案所達(dá)到的結(jié)果。通過這種方式,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)可以確保他們的工作目標(biāo)與業(yè)務(wù)需求目標(biāo)保持一致,并且能夠滿足用戶的期望。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
 
 
此外,設(shè)計(jì)目標(biāo)還需要具備可執(zhí)行性和可量化性。否則,所制定的設(shè)計(jì)目標(biāo)將只是空泛的概念吹噓,無法落地呈現(xiàn)的虛偽目標(biāo)。沒有目標(biāo)的設(shè)計(jì)是難以帶來實(shí)際價(jià)值的盲目執(zhí)行,不僅耗費(fèi)資源,還容易犯下難以預(yù)估的錯(cuò)誤。即使是探索性方案也需要有明確的目標(biāo),將要達(dá)成什么結(jié)果或是驗(yàn)證什么結(jié)果,否則一切方案都會(huì)難以執(zhí)行。這意味著設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要確定如何衡量目標(biāo)的達(dá)成程度,并且制定相應(yīng)的行動(dòng)計(jì)劃來實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)。例如,一個(gè)設(shè)計(jì)目標(biāo)可以是提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),那么團(tuán)隊(duì)可以制定一系列的改進(jìn)措施,并通過用戶調(diào)研和數(shù)據(jù)分析來評估改進(jìn)的效果。這樣,團(tuán)隊(duì)可以不斷優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,以確保最終達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
 
 
最后,設(shè)計(jì)目標(biāo)的清晰性和可量化性對于項(xiàng)目的評估和決策也非常重要。當(dāng)設(shè)計(jì)方案完成后,團(tuán)隊(duì)需要對其進(jìn)行評估和審查,以確保能夠達(dá)到預(yù)期的目標(biāo)。如果目標(biāo)模糊或不可量化,那么評估過程將變得困難,并且難以做出準(zhǔn)確的決策。因此,制定清晰、可量化的設(shè)計(jì)目標(biāo)是確保項(xiàng)目成功的關(guān)鍵之一。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
2、設(shè)計(jì)原則
原則一詞在我們的生活和工作中扮演著重要的角色。我們經(jīng)常聽到人們說,做人要有原則,做事要有原則。然而,盡管原則的重要性不言而喻,但具體來說,原則指的是什么?這個(gè)概念似乎很難被清晰地描述,我們腦海中的理解也相當(dāng)模糊。盡管如此,我們都知道原則是某種不能逾越的底線。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
原則通常指的是我們在言行中所遵循的準(zhǔn)則。
它的近義詞包括準(zhǔn)則、法則、規(guī)定和規(guī)則等。通過這些近義詞的描述,我們可以更清晰地理解原則的定義。設(shè)計(jì)原則可以被理解為在實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)目標(biāo)的過程中需要遵循的行為準(zhǔn)則和約束。這里的行為準(zhǔn)則指的是設(shè)計(jì)行為,即所有的設(shè)計(jì)方案都需要遵循相應(yīng)的準(zhǔn)則并受到相應(yīng)的約束。除了約束作用,原則還可以幫助我們在設(shè)計(jì)過程中做出決策,指導(dǎo)我們應(yīng)該或不應(yīng)該做什么。它的意義在于使我們能夠在復(fù)雜的設(shè)計(jì)過程中保持清醒,確保思維和行動(dòng)不會(huì)偏離目標(biāo)方向或犯下明顯錯(cuò)誤。因此,原則的關(guān)鍵在于指導(dǎo)。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
在設(shè)計(jì)工作中,設(shè)計(jì)原則可以是統(tǒng)籌全部設(shè)計(jì)工作而制定的原則,也可以是根據(jù)具體需求制定的原則。兩者面向的場景不同,應(yīng)用范圍也不同,因此需要注意區(qū)分。通常,專業(yè)的設(shè)計(jì)組織會(huì)制定指導(dǎo)全部設(shè)計(jì)工作的設(shè)計(jì)原則,以使所有設(shè)計(jì)人員在意識層面上達(dá)成一致,從而更好地約束和指導(dǎo)設(shè)計(jì)工作的執(zhí)行。這樣可以避免因?yàn)閭€(gè)人原因而導(dǎo)致設(shè)計(jì)行為準(zhǔn)則的差異,從而避免產(chǎn)生與預(yù)期目標(biāo)相差較大的方案。然而,由于宏觀統(tǒng)籌的設(shè)計(jì)原則并不能完全滿足對所有設(shè)計(jì)需求的指導(dǎo),因此可能需要根據(jù)實(shí)際場景進(jìn)行針對性的原則制定,以更靈活地滿足業(yè)務(wù)商業(yè)化設(shè)計(jì)需求。
當(dāng)然也有基礎(chǔ)通用性原則,如尼爾森十大可用性原則,其面對的場景和所要解決的問題不同。在工作中制定原則時(shí)可以借鑒吸納基礎(chǔ)、通用原則,然后根據(jù)差異化需求進(jìn)行調(diào)整。
 
3、設(shè)計(jì)策略
策略一詞在語義上相對直觀更容易理解,例如在戰(zhàn)爭中常見的作戰(zhàn)策略,如耳熟能詳?shù)闹T葛亮,他能夠?qū)彆r(shí)度勢,根據(jù)所處的環(huán)境和情況,靈活制定并執(zhí)行各種策略,以達(dá)成最終的作戰(zhàn)目標(biāo)。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
在更廣泛的語境中,策略通常被定義為一套可以實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的方案集合,或者是根據(jù)當(dāng)前形勢制定的行動(dòng)計(jì)劃。這些方案和計(jì)劃都是為了更好地實(shí)現(xiàn)既定的目標(biāo)或應(yīng)對未來的挑戰(zhàn)。
當(dāng)我們談?wù)撛O(shè)計(jì)策略時(shí),我們是在討論如何在不違反設(shè)計(jì)原則的前提下,找到一種有效的切入方式來實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)目標(biāo)。設(shè)計(jì)策略的核心在于如何開始設(shè)計(jì)過程,它可以幫助設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過程中進(jìn)行多角度的思考、分析和問題解決,避免陷入細(xì)節(jié)或者迷失方向。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
 
4、設(shè)計(jì)方法
方法較為淺顯易懂,一般是指為獲得某種東西或達(dá)到某種目的而采取的手段與行為方式。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
設(shè)計(jì)方法則是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)目標(biāo),依托設(shè)計(jì)策略,遵循設(shè)計(jì)原則的具體的執(zhí)行方法,它是設(shè)計(jì)過程中具體實(shí)踐的重要環(huán)節(jié),將抽象的指導(dǎo)策略具象化的行為方式。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
設(shè)計(jì)方則側(cè)重于行為和方式,能夠被清晰準(zhǔn)確的落地執(zhí)行,得出關(guān)鍵結(jié)論并產(chǎn)出具象化方案。方法通常是通過實(shí)踐形成的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)沉淀,具有較強(qiáng)的實(shí)踐指導(dǎo)意義,可以幫助在設(shè)計(jì)過程中更科學(xué)的產(chǎn)出解決方案。
常見設(shè)計(jì)方法論均是通過不斷的實(shí)踐進(jìn)行的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)沉淀,最終形成的可以復(fù)用的執(zhí)行模式,如雙鉆模型、用戶體驗(yàn)地圖等。
 
5、設(shè)計(jì)指標(biāo)
設(shè)計(jì)指標(biāo)是為了驗(yàn)證設(shè)計(jì)方案的可行性或設(shè)計(jì)目標(biāo)的完成度而制定的檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)和衡量機(jī)制。設(shè)計(jì)指標(biāo)的側(cè)重點(diǎn)在于檢測和驗(yàn)證,能夠客觀地反映出設(shè)計(jì)工作的產(chǎn)出質(zhì)量和目標(biāo)完成度,并可以輔助制定下一步的設(shè)計(jì)方向和目標(biāo),以實(shí)現(xiàn)持續(xù)化、可迭代的設(shè)計(jì)方案優(yōu)化產(chǎn)出。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
設(shè)計(jì)指標(biāo)通常在過程中對具體產(chǎn)出方案的決策產(chǎn)生較大影響,即使在遵循同一原則和策略的情況下,為了實(shí)現(xiàn)同一個(gè)目標(biāo)也會(huì)產(chǎn)生多個(gè)解決方案,每個(gè)方案都有不同的優(yōu)劣勢。因此,在做方案評測和決策時(shí),設(shè)計(jì)指標(biāo)也是一個(gè)輔助決策依據(jù),使方案決策更貼合目標(biāo),更加理性化。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
設(shè)計(jì)指標(biāo)必須具有可量化性,這意味著我們可以通過客觀的數(shù)據(jù)或評價(jià)反饋來檢驗(yàn)和衡量設(shè)計(jì)目標(biāo)的完成程度,以驗(yàn)證解決方案的合理性和設(shè)計(jì)質(zhì)量。此外,針對體驗(yàn)相關(guān)指標(biāo),我們可以協(xié)助設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理和其他利益相關(guān)者了解用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)過程中的感受,從而優(yōu)化設(shè)計(jì)以提高用戶滿意度和參與度。
以下是一些常見的體驗(yàn)設(shè)計(jì)指標(biāo):
1. 任務(wù)完成率:衡量用戶在完成任務(wù)時(shí)的成功程度。例如,在一個(gè)電子商務(wù)網(wǎng)站上,任務(wù)完成率可能包括購買商品、添加到購物車、填寫表單等。
2. 用戶滿意度:通過調(diào)查問卷、評分系統(tǒng)等方式收集用戶對產(chǎn)品或服務(wù)的滿意程度。較高的用戶滿意度意味著更好的用戶體驗(yàn)。
3. 用戶參與度:衡量用戶在產(chǎn)品或服務(wù)中的活躍程度,如瀏覽頁面、發(fā)表評論、分享內(nèi)容等。較高的用戶參與度意味著更好的用戶體驗(yàn)。
4. 轉(zhuǎn)化率:衡量用戶從訪問網(wǎng)站到采取特定行動(dòng)(如購買、注冊、下載等)的比例。較高的轉(zhuǎn)化率意味著更好的用戶體驗(yàn)。
5. 平均會(huì)話時(shí)長:衡量用戶在產(chǎn)品或服務(wù)上花費(fèi)的平均時(shí)間。較長的平均會(huì)話時(shí)長意味著更好的用戶體驗(yàn)。
6. 重復(fù)使用率:衡量用戶在一定時(shí)間內(nèi)重復(fù)使用產(chǎn)品或服務(wù)的頻率。較高的重復(fù)使用率意味著更好的用戶體驗(yàn)。
7. 推薦指數(shù):衡量用戶向其他人推薦產(chǎn)品或服務(wù)的意愿。較高的推薦指數(shù)意味著更好的用戶體驗(yàn)。
通過關(guān)注和優(yōu)化這些體驗(yàn)設(shè)計(jì)指標(biāo),設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理可以更好地了解用戶需求,提高產(chǎn)品的吸引力和實(shí)用性,從而提高整體用戶體驗(yàn)。
 
二、總結(jié)概述
結(jié)合日常設(shè)計(jì)工作流程可將其之間的關(guān)系總結(jié)為是層級遞進(jìn)和相互約束的指導(dǎo)關(guān)系。
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
 
設(shè)計(jì)目標(biāo):
是設(shè)計(jì)所要達(dá)到的核心目的;
設(shè)計(jì)原則:
是設(shè)計(jì)執(zhí)行所要遵循的必要準(zhǔn)則;
設(shè)計(jì)策略:
是設(shè)計(jì)目標(biāo)和設(shè)計(jì)原則指導(dǎo)形成設(shè)計(jì)形行動(dòng)方針;
設(shè)計(jì)方法:
是依托于設(shè)計(jì)策略的具象可執(zhí)行的方式方法;
設(shè)計(jì)指標(biāo):
是用來檢驗(yàn)設(shè)計(jì)方法的有效性和設(shè)計(jì)目標(biāo)的完成情況的檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)和衡量機(jī)制;
設(shè)計(jì)目標(biāo)、策略、方法、指標(biāo)的區(qū)別與關(guān)系
 
 
 
 


作者:預(yù)激綜合癥啊
來源:站酷

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如何利用動(dòng)效打造B端的用戶體驗(yàn)

博博

說到B端后臺產(chǎn)品,我們會(huì)想到業(yè)務(wù)復(fù)雜、信息龐大、用戶角色多、頁面層級深、使用門檻高等特征。這些特征讓后臺產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時(shí)更強(qiáng)調(diào)“簡單直接”,無需多余的設(shè)計(jì)元素,相比之下,沒有C端產(chǎn)品有趣。而作為B端后臺設(shè)計(jì)師在工作中會(huì)面臨很多復(fù)雜場景的設(shè)計(jì)需求,有時(shí)候需求方未必能理解設(shè)計(jì)理念,會(huì)讓設(shè)計(jì)師陷入“頭禿”的狀態(tài)。 針對B端后臺產(chǎn)品某些體驗(yàn)問題,我們可以借助動(dòng)效的力量去解決。
下面將結(jié)合工作經(jīng)驗(yàn),以及線上文章,分享如何利用動(dòng)效來提升B端后臺產(chǎn)品的體驗(yàn)。
 
主要分為兩大塊:
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
 
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
使用動(dòng)效不是為了炫技,而是輔助解決設(shè)計(jì)中發(fā)現(xiàn)的問題。我們要思考的是,眼下的問題結(jié)合動(dòng)效能否達(dá)到1+1>2的解決效果。設(shè)計(jì)方案除了要得到需求方的認(rèn)可,還要有開發(fā)團(tuán)隊(duì)的支持。設(shè)計(jì)師做到從痛點(diǎn)中出發(fā),于可行處落地,才是有效的設(shè)計(jì)。那什么場景下的問題可以考慮結(jié)合動(dòng)效呢?
 
1、信息量折疊收納
B端業(yè)務(wù)的復(fù)雜程度決定了產(chǎn)品的信息體量,這也考驗(yàn)著設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)頁面時(shí),能為用戶在有限的空間里獲取多少信息。舉個(gè)例子,用戶的辦公設(shè)備是小型筆記本,它的屏幕小,用戶一屏看到的內(nèi)容有限。這時(shí)需求方建議減少留白,壓縮空間,信息往上堆積,頁面最后會(huì)擁擠不堪。龐大的信息體量力求對用戶的吸收效率,也對設(shè)計(jì)造成困擾,針對這種情況我們可運(yùn)用“折疊收納”法
 
應(yīng)用案例1: 按鈕折疊
如果一個(gè)頁面的按鈕太多,可“折疊”按鈕。以下面的科目樹為例,每個(gè)科目有若干個(gè)功能按鈕,如按鈕全部展示,不利于用戶聚焦重要信息。用戶必定是先看科目標(biāo)題,如有需要才對科目進(jìn)行操作,基于這個(gè)思路可把按鈕折疊起來,待用戶鼠標(biāo)懸浮至科目才出現(xiàn)按鈕。在恰當(dāng)?shù)膱鼍跋聦粹o折疊,有助于精簡頁面結(jié)構(gòu)。一個(gè)頁面按區(qū)域劃分功能區(qū)和信息區(qū),信息區(qū)被文案鋪滿了,可簡化功能區(qū)的表現(xiàn)形式。比如按鈕和解釋文案,可對解釋文案進(jìn)行收納,用戶鼠標(biāo)懸浮上去顯示。對于用戶來說,一個(gè)按鈕的含義只要使用一次便清楚。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
應(yīng)用案例2: 內(nèi)容折疊
B端后臺因信息量大有很多長頁面,這時(shí)可在用戶進(jìn)行頁面滾動(dòng)瀏覽時(shí),根據(jù)用戶滾動(dòng)的內(nèi)容進(jìn)行折疊。如下的篩選項(xiàng)占據(jù)了頁面頭部一定的空間,用戶滑到結(jié)果列表內(nèi)容時(shí),已選項(xiàng)固定在頂部精簡展示。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
小結(jié):通過“折疊收納法”優(yōu)化頁面布局,根據(jù)用戶的操作行為給予內(nèi)容變化,幫助用戶降低信息量過大帶來的閱讀疲勞,也讓設(shè)計(jì)師在有限的設(shè)計(jì)空間里“堆積”信息。
 
2、對路徑進(jìn)行引導(dǎo),及時(shí)給與用戶反饋,提高效率
B端產(chǎn)品會(huì)有極其復(fù)雜的功能,這些功能通常用步驟條來拆分,引導(dǎo)用戶分步完成。面對復(fù)雜功能。需求方希望
在頁面的各個(gè)位置添加用法提示文案。但用戶并不想閱讀一串串文字,這時(shí)可結(jié)合用戶的操作行為,及時(shí)響應(yīng)引導(dǎo)下一步操作。
 
應(yīng)用案例1:
操作響應(yīng)如下的這個(gè)頁面需要用戶把左邊的字段拖拽到右邊生成卡片。當(dāng)用戶拖拽時(shí),給予動(dòng)效反饋?zhàn)層脩舾兄侄瓮献Х较?。這種可視可感知的方式幫助用戶快速掌握用法,提升效率。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
應(yīng)用案例2:引導(dǎo)響應(yīng)
在工作中我們也許會(huì)接到類似的修改需求:“按鈕不夠突出,不夠大,要又大又突出”。你看完后心里想:“還不夠突出嗎,要這么大干什么呢?”這時(shí)沉住氣,分析修改的根本目的,它想要突出的目的是什么?
1、這個(gè)按鈕在整個(gè)頁面中承載極其重要的功能,視覺上用戶需立刻注意到2、點(diǎn)擊按鈕后的內(nèi)容十分重要,希望增強(qiáng)點(diǎn)擊欲。
當(dāng)用戶鼠標(biāo)懸浮至按鈕時(shí),及時(shí)響應(yīng)引導(dǎo),一個(gè)箭頭既起到醒目作用,也引導(dǎo)著用戶去往下一步。
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小結(jié): B端后臺頁面信息繁雜,功能多。通過動(dòng)效幫助用戶在使用過程中增強(qiáng)反饋和引導(dǎo),正確的引導(dǎo)能縮短用戶的操作路徑,提升效率。
 
3、增加情感化體驗(yàn)
B端后臺產(chǎn)品大部分是給專業(yè)人員使用的,信息表單居多,頁面內(nèi)容相似,比較單調(diào)。加入適當(dāng)友好的情感化式效可以提升產(chǎn)品的趣味性,減少用戶使用的倦怠感。
應(yīng)用案例1: Loading動(dòng)效
常規(guī)的Loading動(dòng)效通常是一個(gè)圓在轉(zhuǎn)圈,當(dāng)用戶面對長時(shí)間加載時(shí),一直盯著一個(gè)圈會(huì)產(chǎn)生焦慮感。情感化Loading動(dòng)效可總結(jié)為兩類:
1、產(chǎn)品本身有一個(gè)IP形象,可圍繞IP進(jìn)行創(chuàng)作。例如“加薪貓”,加載的時(shí)候貓咪追著錢幣奔跑,增加了跑步流汗的細(xì)節(jié),提升它已經(jīng)在努力加載的形象感;
2、根據(jù)Loading的文案進(jìn)行拓展設(shè)計(jì),提取文案元素,圖形場景化,分散用戶等待的焦慮。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
應(yīng)用案例2:化抽象為形象
有些B端產(chǎn)品的業(yè)務(wù)背景專業(yè)而又抽象,可借助動(dòng)效的力量化繁為簡,化抽象為形象。以下面數(shù)據(jù)字典為例。用通過該字典進(jìn)行與業(yè)務(wù)相關(guān)的字段查詢。該頁結(jié)構(gòu)較簡單:搜索欄和熱詞入口。我結(jié)合模塊名稱,對特征進(jìn)行具體物化,在頁面加入字典和放大鏡元素。通過物化讓用戶快速感知該模塊的作用。類似的大入口頁面也可以運(yùn)用3D效果,它能讓物化更加立體。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
比較常用的動(dòng)效設(shè)計(jì)工具有: Ae、Principle、ProtoPie。這里分享一下我在工作中常用的并能解決大部分問題的工具。
1、Principle:快速制成交互動(dòng)效演示Demo
Principle是一款只能用于Mac OS系統(tǒng)的交互設(shè)計(jì)工具,它的操作界面跟Sketch類似,學(xué)習(xí)成本較低。它搭配Sketch使用,能對界面做轉(zhuǎn)場過渡動(dòng)效和一些細(xì)節(jié)的交與動(dòng)效。當(dāng)你想提出某個(gè)交互動(dòng)效提案時(shí),可用Princidle快速制成演示Demo,導(dǎo)出GIF或視頻給到需求方,讓他們快速明白你的想法及可行性后臺界面演示demo可直接選擇箭頭光標(biāo),呈現(xiàn)效果更貼合真實(shí)場景。
 
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
2、After Effect: 適合各種場景下的動(dòng)效制作
AE是絕大UI設(shè)計(jì)師必備的動(dòng)效制作工具。它支持Mac OS和Windows系統(tǒng),其自身有著強(qiáng)大而豐富的特效庫?,F(xiàn)在也能通過AEUX插件,把Sketch里的圖層直接導(dǎo)入到AE使用。AE的功能大而全,日堂工作中多用干制作情感化需要的圖形動(dòng)效,比如Loading、lcon點(diǎn)擊動(dòng)效等等。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)
 
小結(jié): 設(shè)計(jì)師需要學(xué)習(xí)和掌握的軟件很多,軟件更新迭代的速度也很快??蛇x擇能解決工作中絕大設(shè)計(jì)需求的軟件精學(xué),其余可在空閑時(shí)作為知識技能儲備來學(xué)習(xí)。
 
總結(jié)
做適合的動(dòng)效為B端產(chǎn)品體驗(yàn)賦能
當(dāng)你在設(shè)計(jì)一款從0-1或是重構(gòu)的B端后臺產(chǎn)品,你可重新定義設(shè)計(jì)風(fēng)格、規(guī)范控件。當(dāng)你是半途介入一款風(fēng)格規(guī)范都已相當(dāng)成熟的B端產(chǎn)品,通常遇到的問題較為繁瑣,可能是對一個(gè)按鈕、一個(gè)顏色、一句文案去精打細(xì)磨。這時(shí)設(shè)計(jì)師需提升產(chǎn)品全局觀,在設(shè)計(jì)過程中對遇到的問題層層剖析,洞悉設(shè)計(jì)的發(fā)力點(diǎn),并在恰當(dāng)?shù)膱鼍跋戮o貼產(chǎn)品特性和業(yè)務(wù)需求,提出恰到好處的動(dòng)效方案,以小點(diǎn)出發(fā),真正為產(chǎn)品的體驗(yàn)賦能。
如何利用動(dòng)效  打造B端的用戶體驗(yàn)


作者:CNLILY
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彈框關(guān)閉的七種交互方式

博博

前言:日常設(shè)計(jì)工作中,我們設(shè)計(jì)師可能會(huì)面臨以下設(shè)計(jì)問題:
  1. 移動(dòng)端彈框什么時(shí)候需要關(guān)閉按鈕?什么時(shí)候不需要關(guān)閉按鈕?
  2. 界面中間的確認(rèn)取消警示彈框,是否需要在右上角添加“關(guān)閉”icon按鈕?
  3. 手勢關(guān)閉彈框需要注意什么?
  4. iOS和安卓兩端關(guān)閉彈框有什么區(qū)別?
  5. 點(diǎn)擊彈框中的任務(wù)按鈕,彈框是關(guān)閉還是不收起?
彈框關(guān)閉的七種交互方式
彈框關(guān)閉的七種交互方式
彈框關(guān)閉的七種交互方式
彈框關(guān)閉的七種交互方式
統(tǒng)一使用圖標(biāo)按鈕,以icon“x”的形式,顯示在底部彈框的右上角,用戶通過點(diǎn)擊“關(guān)閉icon”圖標(biāo)按鈕來關(guān)閉彈框。
使用場景
當(dāng)彈框中包含內(nèi)容和功能操作時(shí),應(yīng)提供一個(gè)關(guān)閉icon“x”的圖標(biāo)按鈕,以讓用戶能夠主動(dòng)關(guān)閉彈框并進(jìn)行相應(yīng)的操作。
何時(shí)不需要關(guān)閉按鈕icon“x”?
1.操作型彈框,需要用戶確認(rèn)或選擇操作項(xiàng),不需要顯示關(guān)閉按鈕,需統(tǒng)一使用文字主按鈕,以文本“取消”的按鈕形式,顯示在彈框面板底部,用戶通過點(diǎn)擊“取消”按鈕來關(guān)閉彈框。例如當(dāng)用戶進(jìn)行刪除或提交操作時(shí),彈出的確認(rèn)框通常只需要“確定”和“取消”按鈕,而不需要顯示關(guān)閉按鈕。
2.全局提示toast(自動(dòng)關(guān)閉)。
3.功能入口類型彈框,為了保持界面簡潔,不需要“關(guān)閉icon”,如智能文檔編輯模式的底部懸浮工具欄。
4.警示或通知類型的彈框,不要關(guān)閉icon。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
關(guān)閉按鈕位置
關(guān)閉按鈕需統(tǒng)一顯示在彈框右上角。遵循iOS和Android系統(tǒng)規(guī)范、用戶使用習(xí)慣、閱讀習(xí)慣「Z字型」、避免誤操作「關(guān)閉之前需要先確認(rèn)信息和操作項(xiàng)」。
關(guān)閉按鈕icon“x”何時(shí)需要展示在左上角?
頁面級:當(dāng)頁面層級超過3級時(shí),為了便于用戶能快速回到一級頁面,無需原路返回,可以將關(guān)閉按鈕“x” 置于左上角,位于「返回」按鈕右側(cè)。
多語言和國際化用戶習(xí)慣:特定語言和文化習(xí)慣,從右向左閱讀順序,遵循用戶閱讀習(xí)慣。例如臺灣、日本等。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
用戶點(diǎn)擊彈框外部區(qū)域,即遮罩層,可關(guān)閉彈框。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
遮罩層不可點(diǎn)擊場景
1、模態(tài)彈框,即“阻斷式”,必須要用戶確認(rèn)彈框內(nèi)操作。例如刪除等需要用戶確認(rèn)的警示彈框。
2、彈框的內(nèi)容區(qū)域,包含表單輸入框等需要用戶提交數(shù)據(jù),為了防止誤操作導(dǎo)致用戶輸入的數(shù)據(jù)丟失,遮罩層不可點(diǎn)擊。
3、有前置限制條件,需要用戶完成特定操作或滿足特定條件才可關(guān)閉彈框。例如用戶隱私協(xié)議場景,必須要用戶主動(dòng)勾選同意協(xié)議選項(xiàng)。
 
遮罩層展示邏輯
1、非模態(tài)彈框,不加遮罩層;模態(tài)彈框,加遮罩層;
2、遮罩層統(tǒng)一使用半透明黑色蒙層,色值和不透明度的數(shù)值由UI定義;
3、遮罩層可視高度,遵循移動(dòng)端最小點(diǎn)擊區(qū)域48dp*48dp高度的交互熱區(qū),保證用戶可點(diǎn)擊
 
遮罩層的覆蓋范圍
  1. 遮罩層需覆蓋標(biāo)題欄,需遵循iOS、Android、微信小程序平臺規(guī)范。其中微信小程序端,遮罩層覆蓋標(biāo)題欄,但不可覆蓋標(biāo)題欄右側(cè)膠囊按鈕。
  2. 若是內(nèi)嵌H5頁面,因客觀條件限制,則彈框之下的遮罩層無需覆蓋標(biāo)題欄。
  3. 以上提到模態(tài)彈框和非模態(tài)彈框兩種彈框模式,要想更清晰理解兩種模式彈框的關(guān)閉交互方式,需要理解兩者之間的交互區(qū)別。‍‍
 
模態(tài)彈框和非模態(tài)彈框的交互區(qū)別
模態(tài)彈框‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍:
用戶只能操作彈框內(nèi)的交互元素,彈框外部區(qū)域不可操作,需要加半透明遮罩層。例如底部操作型彈框。
非模態(tài)彈框‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍
用戶可以并行操作彈框內(nèi)和彈框外部區(qū)域的交互元素,不要加半透明遮罩層。例如蘋果地圖App。
 
彈框關(guān)閉的七種交互方式
用戶在底部彈框區(qū)域向下滑動(dòng)手指,彈框會(huì)隨之向下移動(dòng),當(dāng)?shù)竭_(dá)當(dāng)前彈框高度的1/2位置后,會(huì)觸發(fā)關(guān)閉交互,用戶繼續(xù)向下滑動(dòng)松手則關(guān)閉彈框。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
交互邏輯
1、支持下拉關(guān)閉的彈框,頭部區(qū)域需統(tǒng)一展示水平條icon,樣式由UI定義
2、交互熱區(qū):底部彈框全部區(qū)域
3、手勢方向:手指只能向下移動(dòng)
4、下拉觸發(fā)關(guān)閉彈框閾值:當(dāng)前底部彈框高度的1/2位置
 
使用場景
長內(nèi)容類型彈框,需使用下拉關(guān)閉交互手勢,關(guān)閉彈框
 
不可用下拉手勢關(guān)閉彈框的場景
1、模態(tài)彈框,即“阻斷式”,必須要用戶確認(rèn)彈框內(nèi)操作。例如刪除等需要用戶確認(rèn)的警示彈框。
2、彈框的內(nèi)容區(qū)域,包含表單輸入框等需要用戶提交數(shù)據(jù),為了防止誤操作導(dǎo)致用戶輸入的數(shù)據(jù)丟失,不可下拉關(guān)閉彈框。
3、有前置限制條件,需要用戶完成特定操作或滿足特定條件才可關(guān)閉彈框。例如用戶隱私協(xié)議場景,必須要用戶主動(dòng)勾選同意協(xié)議選項(xiàng)。
 
彈框關(guān)閉的七種交互方式
用戶在屏幕上向下滑動(dòng)(包括左下或右下滑動(dòng)方向)至任意位置后松手釋放,可關(guān)閉彈框;當(dāng)用戶手指下滑未松手,繼續(xù)向上滑動(dòng)到任意位置后松手釋放,則可取消關(guān)閉彈框。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
使用場景
僅圖片大圖模式場景使用。用戶向下滑動(dòng)屏幕,圖片隨之向下移動(dòng),松手后觸發(fā)關(guān)閉圖片查看器,關(guān)閉圖片彈框
例如:手機(jī)相冊
彈框關(guān)閉的七種交互方式
 
 
用戶從彈框區(qū)域左邊緣向右輕掃,即快速向右滑動(dòng)后松手,則觸發(fā)關(guān)閉彈框操作,關(guān)閉彈框。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
不可從界面左邊緣向右輕掃場景
1、模態(tài)彈框,即“阻斷式”,必須要用戶確認(rèn)彈框內(nèi)操作。例如刪除等需要用戶確認(rèn)的警示彈框
2、彈框的內(nèi)容區(qū)域,包含表單輸入框等需要用戶提交數(shù)據(jù),為了防止誤操作導(dǎo)致用戶輸入的數(shù)據(jù)丟失,不支持向右輕掃關(guān)閉彈框。
3、有前置限制條件,需要用戶完成特定操作或滿足特定條件才可關(guān)閉彈框。例如用戶隱私協(xié)議場景,必須要用戶主動(dòng)勾選同意協(xié)議選項(xiàng)。
除以上場景外,均需要支持彈框左邊緣向右輕掃手勢關(guān)閉彈框,包括Android、iOS、小程序。
 
特殊場景
1、當(dāng)同時(shí)存在頁面向右滑和彈框向右輕掃手勢時(shí),在彈框區(qū)域向右輕掃,先關(guān)閉彈框,再次沿著屏幕左邊緣向右滑動(dòng),則返回上級頁面。
2、鍵盤展開場景,iOS端不支持左邊緣向右輕掃收起鍵盤,遵循iOS平臺規(guī)范。
彈框關(guān)閉的七種交互方式
 
 
對于安卓設(shè)備,用戶可以使用設(shè)備上的物理返回按鈕來關(guān)閉彈框。當(dāng)用戶按下返回按鈕時(shí),可關(guān)閉彈框。
交互用法
1、點(diǎn)擊物理按鍵,需原路逐級返回,不允許跳級返回
2、模態(tài)彈框,遮罩層覆蓋物理返回按鍵,不支持左邊緣向右輕掃關(guān)閉彈框
3、安卓手機(jī)將系統(tǒng)導(dǎo)航方式切換到全面屏手勢,則不存在物理返回按鍵
彈框關(guān)閉的七種交互方式
  1. 點(diǎn)擊彈框中的功能按鈕,通常需要立即執(zhí)行并關(guān)閉彈框。一定是先執(zhí)行再關(guān)閉彈框,而不是先關(guān)閉彈框再執(zhí)行。用戶執(zhí)行某功能按鈕后,遵循即時(shí)響應(yīng)原則,系統(tǒng)必須要反饋用戶在執(zhí)行用戶操作。
  2. 為什么點(diǎn)擊執(zhí)行功能按鈕需要關(guān)閉彈框?因?yàn)閺椏蚴欠耜P(guān)閉,和用戶目標(biāo)有關(guān)。用戶主動(dòng)觸發(fā)某操作喚起彈框,首先是有用戶目標(biāo)的,其次,用戶通過點(diǎn)擊彈框內(nèi)某功能按鈕,執(zhí)行任務(wù)來實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)。
  3. 此外,也存在點(diǎn)擊執(zhí)行功能按鈕立即執(zhí)行不關(guān)閉彈框的場景,比如開關(guān)選擇器,但本質(zhì)還是圍繞當(dāng)前用戶目標(biāo)來進(jìn)行決策是否關(guān)閉彈框。
 
作者:CNLILY
來源:站酷

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提高產(chǎn)品的易用性、可用性與無障礙設(shè)計(jì)概念分享

博博

一、概念解析與設(shè)計(jì)思維
本次分享首先對比解析一下兩個(gè)概念:易用性和可用性
易用性:易用性是指系統(tǒng)或服務(wù)的上手難度和便捷程度。優(yōu)秀的易用性設(shè)計(jì)方案可以減少學(xué)習(xí)成本和操作難度,讓用戶更容易地理解產(chǎn)品功能進(jìn)而便捷的體驗(yàn)產(chǎn)品服務(wù)。
可用性:可用性是指系統(tǒng)或服務(wù)的可訪問性和可理解性。好的可用性設(shè)計(jì)可以讓用戶更容易地使用產(chǎn)品或服務(wù),更好的滿足用戶需求,提高用戶滿意度和忠誠度。
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二者的區(qū)別:個(gè)人理解易用性側(cè)重于產(chǎn)品的使用是否便捷,學(xué)習(xí)成本是否足夠小。而可用性側(cè)重于產(chǎn)品或服務(wù)是否能夠很好的滿足用戶需求。
當(dāng)一款產(chǎn)品滿足了基本的可用性和易用性之后,該從哪些方面優(yōu)化設(shè)計(jì)方案呢?答案是:包容性設(shè)計(jì)與無障礙設(shè)計(jì)原則。
 
提高產(chǎn)品的易用性、可用性與無障礙設(shè)計(jì)概念分享
 
二、如何提高產(chǎn)品的易用性和可用性
第一部分首先分享一下提升產(chǎn)品易用性的思路和案例解析
表達(dá)層
1、視覺上看起來是可用的。
我們平時(shí)使用app時(shí)看到的按鈕或圖標(biāo)是什么樣的呢?如果在頁面中我們看到一個(gè)按鈕是灰色的,對于用戶來說該功能是不可訪問的,灰色傳達(dá)給用戶的心理暗示是不可點(diǎn)擊。只有當(dāng)某些條件不滿足導(dǎo)致該功能不可用時(shí),才會(huì)將其功能入口設(shè)計(jì)為灰色狀態(tài)。
 
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2、減少負(fù)荷
負(fù)荷指的是用戶完成某一個(gè)任務(wù)或執(zhí)行某一交互行為時(shí),大腦需要處理的信息總量。理論上來說,面臨的選擇越多,做出決定所花費(fèi)的時(shí)間就越長,所帶來的認(rèn)知負(fù)荷就越大。根據(jù)《簡約至上》一書,可以通過以下4種策略減少認(rèn)知負(fù)荷:刪除、分層、隱藏、轉(zhuǎn)移。
刪除:是指根據(jù)交互流程的各個(gè)節(jié)點(diǎn),合理刪除不必要的內(nèi)容,降低用戶的閱讀負(fù)荷。
分層:將頁面內(nèi)容按照一定的規(guī)律組織分類,把信息分成模塊和有機(jī)單元來處理復(fù)雜問題,提高用戶認(rèn)知效率。
隱藏:從使用頻率來講對內(nèi)容進(jìn)行高頻和低頻的拆分,強(qiáng)化高頻內(nèi)容,對低頻內(nèi)容進(jìn)行合適的隱藏。
轉(zhuǎn)移:對復(fù)雜任務(wù)進(jìn)行巧妙轉(zhuǎn)移,拆成多個(gè)步驟來完成,讓每一步都容易理解。
 
 
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3、區(qū)分占比權(quán)重
當(dāng)用戶不得不面對較多選項(xiàng)和頁面內(nèi)容時(shí), 對主要和次要的頁面元素通過視覺權(quán)重進(jìn)行區(qū)分,做好設(shè)計(jì)上的歸類,能夠提升用戶做決定的效率。
 
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4、貼合用戶使用場景
不同的用戶和使用場景會(huì)影響信息表達(dá)的準(zhǔn)確性。如果你的目標(biāo)用戶包含上了年紀(jì)或者有視覺障礙的人,可以考慮采用大號字體來提升可讀性。
 
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行為層
1、選擇代替輸入
交互行為中輸入操作的成本很高,選擇代替輸入可以降低用戶的交互成本,提高錄入效率。所以在表單的設(shè)計(jì)中,對于可以選擇的輸入項(xiàng),優(yōu)先使用選擇進(jìn)行操作而不是手動(dòng)輸入。
 
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2、降低沉默成本
人們在進(jìn)行某些行為決策時(shí),不僅看這件事對自己有沒有好處,也看過去是不是已經(jīng)在這件事情上有過投入。在用戶進(jìn)行編輯操作時(shí),允許用戶退出并保存已編輯的內(nèi)容可以有效降低用戶的沉默成本。
 
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3、減少重復(fù)過程
重復(fù)的行為是無效的,用戶是懶惰的,都不喜歡進(jìn)行重復(fù)操作。一般來講,用戶初次使用某一功能時(shí),所需要填寫的信息是最多的,當(dāng)用戶已經(jīng)有了一定的行為時(shí),設(shè)計(jì)者可以根據(jù)用戶已有的行為數(shù)據(jù),通過減少重復(fù)過程來提高產(chǎn)品的易用性。
 
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4、行為一致性
在我們使用的產(chǎn)品中有很多交互操作的邏輯本質(zhì)是相同的,不需要為這些相同的交互操作設(shè)計(jì)多種邏輯或方案。當(dāng)用戶對某種行為有了一定預(yù)期后,就會(huì)期望產(chǎn)品按照預(yù)期的行為方式執(zhí)行,因此一致的交互行為可以提高用戶的易用感受。
 
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5、基于行為的智能化引導(dǎo)(千人千面)
這是一種基于算法的易用性提升,在大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)支持下,產(chǎn)品具備的主動(dòng)滿足用戶各種需求的屬性。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)用戶的行為做出一些個(gè)性化引導(dǎo),合適的引導(dǎo)不僅僅能夠提高產(chǎn)品的易用性,還能夠幫助產(chǎn)品取得更多轉(zhuǎn)化。
 
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第二部分接下來分享一下怎么提升產(chǎn)品可用性
1、符合用戶需求
這里需要設(shè)計(jì)師深入進(jìn)行用戶研究,挖掘用戶真實(shí)需求并結(jié)合市場趨勢針對性地設(shè)計(jì)產(chǎn)品或服務(wù),從而確??捎眯苑嫌脩羝谕?。
 
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2、明確的導(dǎo)航和布局
良好的導(dǎo)航和對信息的布局設(shè)計(jì)可以提高用戶的使用效率和滿意度。
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3、響應(yīng)式設(shè)計(jì)
當(dāng)用戶在不同設(shè)備和屏幕尺寸下使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),確保在不同的使用場景上都能獲得良好的用戶體驗(yàn)。包含響應(yīng)式布局、自適應(yīng)界面等方面的內(nèi)容,讓用戶在不同設(shè)備上都能夠順暢地使用產(chǎn)品或服務(wù)。
 
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三、包容性設(shè)計(jì)與無障礙設(shè)計(jì)
1、包容性設(shè)計(jì)(inclusive design)是最廣義的設(shè)計(jì)概念,希望讓產(chǎn)品可以被不同用戶(包括不同身體能力、語言、文化、性別、年齡、性取向等)使用。例如抖音和TikTok。
2、無障礙設(shè)計(jì)(accessible design)針對身體能力差異,特針對殘障使用場景(包括健全人會(huì)遇到的臨時(shí)性與情境性殘障)做出友善的設(shè)計(jì)。在國內(nèi),「無障礙設(shè)計(jì)」很好地對應(yīng)技術(shù)界的「信息無障礙」概念。
 
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那么什么是無障礙設(shè)計(jì)呢?無障礙設(shè)計(jì)是包容性設(shè)計(jì)中的一個(gè)屬性,它可以被定義為一組要實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)。它主要考慮為殘疾人在物理或數(shù)字空間中提供同等的體驗(yàn),比如通過鍵盤導(dǎo)航、字幕等方法。
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3、場景性殘疾。殘疾是相對的,它不僅僅只是一個(gè)健康問題。殘疾反映了一個(gè)人的身體特征和他/她所生活的社會(huì)特征之間的相互作用。如果殘疾與環(huán)境有關(guān),那么在某種程度上我們都是殘疾的。因?yàn)榄h(huán)境總是影響我們的日常生活。例如,懷孕的母親有行動(dòng)障礙;手部受傷的人在痊愈前只能單手提物;在嘈雜地鐵中的乘客有聽力障礙等等。針對以上場景我們可以稱之為場景性殘疾。此時(shí)“殘疾”可以被更廣泛性地理解為人與人、環(huán)境和科技產(chǎn)品交互過程中,可能出現(xiàn)的不同程度不同種類的能力缺失。
 
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以下是用戶使用產(chǎn)品過程中可能遇到的場景性殘疾:
1、當(dāng)自己手指蛻皮或手指受傷貼上創(chuàng)口貼時(shí)無法通過指紋解鎖手機(jī)。
2、戴口罩或化妝程度較高時(shí)無法通過面容ID解鎖屏幕。
3、晴天室外因手機(jī)亮度不足導(dǎo)致無法看清屏幕。
4、夜間拿出手機(jī)掃碼騎單車時(shí)成功率下降
5、駕駛新能源汽車出隧道時(shí)不易看清車載屏幕
6、女生剛做完美甲時(shí)打字不方便
 
針對以上場景性殘疾該怎么輸出設(shè)計(jì)方案呢?
一般思路是對同一功能設(shè)置多種行為路徑來完成。例如針對解鎖手機(jī)場景,搭配密碼解鎖可供用戶打開手機(jī)。當(dāng)共享單車無法掃碼解鎖時(shí),支持手動(dòng)輸入開鎖。
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用戶群體包含色盲色弱人群時(shí),對產(chǎn)品界面做針對性調(diào)整。
 
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用戶需要降低畫面藍(lán)光時(shí),使用護(hù)眼模式可以滿足個(gè)性化需求。
 
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用戶處于無網(wǎng)絡(luò)或弱網(wǎng)環(huán)境時(shí),產(chǎn)品提供相應(yīng)功能滿足用戶需求。
 
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新浪微博會(huì)在無網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自動(dòng)保存內(nèi)容至草稿箱。
 
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微信的處理方案基本對用戶無打擾,個(gè)人認(rèn)為更勝一籌。
 
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用戶在只能用耳朵聽內(nèi)容,無法觀看畫面時(shí),將視頻服務(wù)轉(zhuǎn)化為音頻服務(wù)。
 
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四、總結(jié)
在實(shí)際工作中當(dāng)我們輸出體驗(yàn)設(shè)計(jì)方案時(shí),易用性和可用性是需要時(shí)刻關(guān)注的設(shè)計(jì)原則。通過提高產(chǎn)品的易用性和可用性,可以創(chuàng)造出令人愉悅的用戶體驗(yàn),讓用戶真切地感受到產(chǎn)品的細(xì)膩和溫度。遵循包容性設(shè)計(jì)和無障礙設(shè)計(jì)原則給用戶提供更多樣的交互方式,以便最好地滿足不同情景下的需求。


作者:寂靜之間
來源:站酷

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10分鐘帶你快速了解Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格

博博

Part.1 起源與流行
 
Bento風(fēng)格設(shè)計(jì)是一種獨(dú)特且富有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)方式,其靈感主要來源于日式便當(dāng)盒的布局形式。這種設(shè)計(jì)方式強(qiáng)調(diào)將內(nèi)容劃分為不同的小塊,并以網(wǎng)格的形式進(jìn)行排列組合,以此達(dá)到視覺上的和諧與統(tǒng)一。
10分鐘帶你快速了解Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格
 
近幾年,Apple引領(lǐng)了設(shè)計(jì)大趨勢,而 Bento 正是其中之一。他們在很多場景開始使用這種設(shè)計(jì)風(fēng)格,包括網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、APP設(shè)計(jì)、產(chǎn)品介紹等,隨處可見。
 
Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格的簡約、清新和富有變化的特點(diǎn)也符合了現(xiàn)代審美趨勢,特別是在數(shù)字產(chǎn)品和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用方面。隨著人們對于界面美觀性和易用性的要求不斷提高,Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格也逐漸受到了更多設(shè)計(jì)師和用戶的青睞。
 
與許多其他 UI 設(shè)計(jì)趨勢不同,Bento 實(shí)際上不僅僅是一種漂亮的布局風(fēng)格。它現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到包括產(chǎn)品演示,與其他一些獨(dú)特的布局混合,甚至采用新的視覺設(shè)計(jì)概念進(jìn)行風(fēng)格化。
 
10分鐘帶你快速了解Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格
 
Part.2 風(fēng)格解析
10分鐘帶你快速了解Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格
 
內(nèi)容分塊與結(jié)構(gòu)化布局
Bento風(fēng)格設(shè)計(jì)注重將整體內(nèi)容分割成一個(gè)個(gè)小的區(qū)塊,并通過網(wǎng)格系統(tǒng)來布局這些區(qū)塊。這種分塊化的設(shè)計(jì)使得內(nèi)容更加結(jié)構(gòu)化,易于用戶理解和瀏覽。同時(shí),網(wǎng)格系統(tǒng)也確保了設(shè)計(jì)的整齊和一致性,提升了視覺美感。
 
視覺層次與優(yōu)先級
擅長利用不同區(qū)塊的大小、顏色和位置來創(chuàng)建視覺層次,從而突出內(nèi)容的優(yōu)先級。重要的內(nèi)容通常會(huì)被放置在更顯眼的位置,或者通過更鮮明的顏色或更大的字體來吸引用戶的注意力。
 
簡潔性與清晰度
Bento風(fēng)格設(shè)計(jì)追求簡潔明了,避免過多的裝飾和復(fù)雜的元素。這種設(shè)計(jì)方式不僅使得界面更加清爽,也提高了信息的可讀性。同時(shí),清晰的布局和明確的導(dǎo)航也能幫助用戶快速找到所需內(nèi)容。
 
靈活性與適應(yīng)性
Bento風(fēng)格設(shè)計(jì)具有很高的靈活性和適應(yīng)性,可以適應(yīng)不同尺寸和分辨率的屏幕。這使得設(shè)計(jì)能夠在多種設(shè)備上保持一致的用戶體驗(yàn),無論是手機(jī)、平板還是桌面電腦。
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Part.3 布局原理
10分鐘帶你快速了解Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格
 
「形式服從功能」是建筑大師路易斯·沙利文提出的著名設(shè)計(jì)原則,這一原則強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)的首要任務(wù)是滿足功能需求,而形式則應(yīng)該服務(wù)于這一功能目標(biāo)。
 
形式要體現(xiàn)功能,更要服務(wù)好功能。它也是UI設(shè)計(jì)進(jìn)入扁平化時(shí)代后,界面設(shè)計(jì)所一貫遵循的基本原則之一。但時(shí)下隨著各種3D、擬物風(fēng)格的再次流行,以及大量的動(dòng)畫、插圖等運(yùn)用,這一原則更難讓設(shè)計(jì)師們把握。
 
而現(xiàn)在Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格又恰恰形式感極強(qiáng),我們該如何把握呢?首先我們可以先了解Bento布局原理邏輯再說,相信能找到答案。
 
原理分析
假如我們在一個(gè) 1440X900 像素的框架內(nèi)添加 bento 式布局,那首先要有一個(gè)下圖這樣的基礎(chǔ)網(wǎng)格:
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適合Bento的網(wǎng)格如何得出呢?我們可以基于 4 點(diǎn)網(wǎng)格,把列數(shù)和行數(shù)皆設(shè)為 8(也可以不一致),間隔均設(shè)置為 20 像素,列寬和行寬不必設(shè)定,在框架內(nèi)彈性自適應(yīng)就可以了。
 
那我們可以分別得出縱向網(wǎng)格及橫向網(wǎng)格:
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再把橫、縱向兩套網(wǎng)格交疊就可以得到一開始的基礎(chǔ)網(wǎng)格,接下來,你就可以根據(jù)需求隨意設(shè)定 bento 式布局了。
 
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到這里是不是感覺很容易了?是的,原始網(wǎng)格的參數(shù)可以根據(jù)你的設(shè)計(jì)需求來定,布局的自由度也很大,可以設(shè)計(jì)出各種不同組合的Bento。
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Bento布局與網(wǎng)格邏輯緊密相連,形成了一種獨(dú)特且高效的視覺呈現(xiàn)方式。網(wǎng)格在這里不僅是布局的基礎(chǔ),更是實(shí)現(xiàn)內(nèi)容有序排列和組織的關(guān)鍵工具,網(wǎng)格為Bento布局提供了一個(gè)清晰、規(guī)范的框架。設(shè)計(jì)師基于網(wǎng)格的行列結(jié)構(gòu),將整體內(nèi)容劃分為一個(gè)個(gè)獨(dú)立的區(qū)塊。這些區(qū)塊在網(wǎng)格的指導(dǎo)下,按照既定的規(guī)則進(jìn)行排列,確保了布局的整齊劃一和視覺上的和諧統(tǒng)一。
 
網(wǎng)格邏輯還使得Bento布局具有高度的可擴(kuò)展性和適應(yīng)性。設(shè)計(jì)師可以根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整網(wǎng)格的尺寸、間距和排列方式,以適應(yīng)不同屏幕尺寸和設(shè)備類型。這種靈活性使得Bento布局能夠在各種場景下都呈現(xiàn)出良好的視覺效果和用戶體驗(yàn)。
 
Part.4 案例運(yùn)用
 
Bento在banner中的運(yùn)用
Bento布局幫助設(shè)計(jì)師在banner中合理安排各個(gè)元素的位置和大小,確保整體布局的和諧與統(tǒng)一。通過精心設(shè)置網(wǎng)格,設(shè)計(jì)師可以將文字、圖片、按鈕等元素放置在恰當(dāng)?shù)奈恢?,使banner看起來整潔有序,易于吸引用戶的注意力。
巧妙的把不同的素材的以Bento形式組合在一起
巧妙的把不同的素材的以Bento形式組合在一起
 
Bento在產(chǎn)品介紹中的運(yùn)用
Bento強(qiáng)調(diào)形式服從功能的設(shè)計(jì)原則,這在產(chǎn)品介紹中尤為重要。設(shè)計(jì)師會(huì)深入挖掘產(chǎn)品的功能和特點(diǎn),通過合理的布局和視覺元素,將產(chǎn)品的實(shí)用性、易用性和創(chuàng)新性等方面凸顯出來。這樣的設(shè)計(jì)不僅能讓消費(fèi)者更好地了解產(chǎn)品,還能增強(qiáng)他們對產(chǎn)品的信任感和購買欲望。
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Bento在個(gè)人博客中的運(yùn)用
Bento設(shè)計(jì)注重色彩搭配和視覺元素的運(yùn)用。在個(gè)人博客中,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)個(gè)人喜好和博客主題,選擇適合的色彩和字體,以及添加適當(dāng)?shù)膱D片和圖標(biāo),從而打造出獨(dú)特且吸引人的視覺效果。這樣的設(shè)計(jì)不僅能夠吸引讀者的眼球,還能增強(qiáng)博客的品牌形象和個(gè)人特色。
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Bento在復(fù)雜數(shù)據(jù)中的運(yùn)用
Bento設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)信息的結(jié)構(gòu)化。對于復(fù)雜信息,如大量的數(shù)據(jù)、文本或多種類型的媒體內(nèi)容,Bento通過網(wǎng)格化的布局和模塊化的設(shè)計(jì),將信息劃分為不同的區(qū)塊,并依據(jù)邏輯關(guān)系和重要性進(jìn)行排列。這種結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì)方式使得復(fù)雜信息更加有序,用戶能夠輕松地找到所需的信息,提高了信息獲取的效率。
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Bento在品牌設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
Bento在平面設(shè)計(jì)中的運(yùn)用主要體現(xiàn)在其獨(dú)特的布局理念、視覺層次感和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上。這些元素共同為平面設(shè)計(jì)作品賦予了清晰、專業(yè)且富有吸引力的外觀。
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Bento在移動(dòng)端設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
Bento在移動(dòng)端設(shè)計(jì)中的運(yùn)用非常廣泛,并且取得了顯著的效果。其基于嚴(yán)格網(wǎng)格的布局方式特別適合在移動(dòng)設(shè)備(如手機(jī)或平板電腦)的小屏幕上展示內(nèi)容,這種設(shè)計(jì)不僅易于瀏覽,而且使得內(nèi)容在有限的空間內(nèi)得以高效展示。
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Bento在電商設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
Bento強(qiáng)調(diào)信息的清晰呈現(xiàn)。在電商設(shè)計(jì)中,這意味著商品信息、價(jià)格、促銷活動(dòng)等關(guān)鍵內(nèi)容需要被突出展示,以便用戶快速了解和比較。Bento通過網(wǎng)格化的布局和簡潔的視覺效果,將復(fù)雜的信息進(jìn)行有序的組織和分類,使用戶能夠輕松找到所需信息,提高了瀏覽和購物的效率。
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Part.4 優(yōu)勢總結(jié)
ok,我們前面詳細(xì)分析了Bento設(shè)計(jì)的原理以及在各個(gè)場景中應(yīng)用,那我們應(yīng)該如何運(yùn)用到我們?nèi)粘9ぷ髦腥ツ??Bento設(shè)計(jì)切記生搬硬套,一定要根據(jù)需求而來,下面就講講Bento的優(yōu)劣勢,希望能夠幫助到我們更好的理解Bento設(shè)計(jì)風(fēng)格。
 
優(yōu)勢
 
清晰高效,有效傳達(dá)信息
基于嚴(yán)格網(wǎng)格的布局使得內(nèi)容呈現(xiàn)有序且易于理解,Bento設(shè)計(jì)通過明確的分隔,為界面提供了清晰的結(jié)構(gòu),使用戶可以快速理解和導(dǎo)航。不同的功能和內(nèi)容被組織在不同的隔層中,有助于提高信息的可讀性和可理解性。
 
形式感強(qiáng),視覺沖擊力足
通過調(diào)整內(nèi)容塊的大小、樣式和顏色,可以輕松創(chuàng)建出視覺層次感,突出重要信息,提升頁面的可讀性和吸引力。
 
設(shè)計(jì)規(guī)范,邏輯有規(guī)律可循
網(wǎng)格為Bento布局提供了一個(gè)清晰、規(guī)范的框架。設(shè)計(jì)師基于網(wǎng)格的行列結(jié)構(gòu),將整體內(nèi)容劃分為一個(gè)個(gè)獨(dú)立的區(qū)塊。這些區(qū)塊在網(wǎng)格的指導(dǎo)下,按照既定的規(guī)則進(jìn)行排列,確保了布局的整齊劃一和視覺上的和諧統(tǒng)一。
 
包容萬象,隨意拓展、適配
Bento幾乎支持所有主流的媒介,如鏈接、圖片、視頻、文字等,甚至還包括地圖,這使得用戶能夠輕松地在平臺上展示和分享各種類型的內(nèi)容。
 
劣勢
一定程度上限制了靈活性和創(chuàng)意性
由于Bento設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)基于網(wǎng)格的布局,這在一定程度上限制了設(shè)計(jì)的靈活性和創(chuàng)意性。設(shè)計(jì)師可能需要在遵循網(wǎng)格規(guī)則的同時(shí),努力尋找創(chuàng)新和突破。
 
圖片展示比例限制
由于展示的尺寸樣式有限,有時(shí)可能無法很好地展示原圖的比例和效果,這可能會(huì)影響用戶對內(nèi)容的理解和接受度。
 


作者:墨一影
來源:站酷

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C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型

博博

設(shè)計(jì)輸出質(zhì)量對于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)來說是極為重要的事情,在設(shè)計(jì)過程中,存在著許多潛在的風(fēng)險(xiǎn),這些風(fēng)險(xiǎn)可能會(huì)導(dǎo)致用戶直接流失,甚至是品牌形象受損,且對于C端產(chǎn)品來說更是如此。因此,作為一名用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,降低體驗(yàn)設(shè)計(jì)風(fēng)險(xiǎn)是我們工作中不可或缺的一部分。
當(dāng)然體驗(yàn)問題可能來自技術(shù)、設(shè)計(jì)、運(yùn)營等多個(gè)環(huán)節(jié),本文主要從體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的視角去思考如何降低體驗(yàn)風(fēng)險(xiǎn)。
 
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
 
一、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如何降低體驗(yàn)風(fēng)險(xiǎn)
1、可以建立一套體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型,通過建立走查模型,我們可以對設(shè)計(jì)過程進(jìn)行全面檢查,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決設(shè)計(jì)中的問題。
2、建立設(shè)計(jì)內(nèi)審機(jī)制,通過多名設(shè)計(jì)師和關(guān)鍵項(xiàng)目組角色共同內(nèi)審,減少出錯(cuò)風(fēng)險(xiǎn)。
3、需要將體驗(yàn)問題的發(fā)現(xiàn)和解決納入設(shè)計(jì)師工作當(dāng)中,并且有明確的責(zé)任劃分,確保產(chǎn)品遺留問題得到有效解決。
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
 
二、建立適合自己的體驗(yàn)走查模型
走查模型的作用是幫助設(shè)計(jì)師產(chǎn)出全面的設(shè)計(jì)方案,盡可能避免有遺漏場景,造成體驗(yàn)事故和不必要的返工。市面上有很多不同的體驗(yàn)走查模型,具體需要根據(jù)自身產(chǎn)品情況確定。
所以好的體驗(yàn)走查模型需要符合3個(gè)要求。
1、實(shí)用性:需要通過模型將主觀感受描述成客觀的場景、標(biāo)準(zhǔn),確保大家理解一致,不要造成使用偏差。
2、符合平臺自身屬性:結(jié)合自身產(chǎn)品類型和過往最常見的問題類型,有選擇性的制定,不用追求大而全。
3、能夠真正納入工作當(dāng)中:走查模型建立后,一定要在真實(shí)的項(xiàng)目中發(fā)揮作用,比如作為設(shè)計(jì)內(nèi)審的具體通過標(biāo)準(zhǔn)之一。
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
那么如何制定出符合平臺要求的走查模型?其中比較有效的方法是梳理過往遇到的體驗(yàn)問題,并按照場景歸類,梳理出典型的問題,并納入到走查模型中。
比如在一些偏活動(dòng)屬性的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,我們發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師經(jīng)常遺漏平臺品牌性的信息,于是我們把品牌識別性也納入到了走查模型當(dāng)中。
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
 
三、沉淀體驗(yàn)走查模型
體驗(yàn)走查表確定后,可以打印出來并且以表格的形式進(jìn)行共享。
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
四、如何避免流于形式,讓走查模型真正發(fā)揮作用
一、以走查模型為交付標(biāo)準(zhǔn)。
產(chǎn)品從需求到落地,中間會(huì)經(jīng)歷多個(gè)環(huán)節(jié)和角色,體驗(yàn)走查模型一般在2個(gè)環(huán)節(jié)著重使用。
1、需求梳理階段:幫助設(shè)計(jì)師圍繞具體需求明確設(shè)計(jì)范圍。
2、設(shè)計(jì)交付前:對照自查表,查漏補(bǔ)缺。
二、作為設(shè)計(jì)內(nèi)審?fù)ㄟ^標(biāo)準(zhǔn)之一
在設(shè)計(jì)內(nèi)審階段,可以將體驗(yàn)走查模型當(dāng)作通過的標(biāo)準(zhǔn)之一,走查模型可以和設(shè)計(jì)規(guī)范配合使用,確保在設(shè)計(jì)輸出的時(shí)候是盡可能完整的。
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
 
C端產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)走查模型
 
 


作者:微店UED
來源:站酷

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